Årsdag

Bordstävlingar och spel för jubileet

Bordstävlingar och spel för jubileet
Innehåll
  1. Genomgång av roliga tävlingar
  2. Hjärntrick
  3. Underhållning för äldre

Det är helt enkelt omöjligt att föreställa sig årsdagar utan tävlingar och spel. Vanligtvis väljs de roligaste, roligaste händelserna ut. Men i vissa fall är tankespel mer lämpliga. Om dagens hjälte är äldre, bör underhållningen behandlas särskilt noggrant så att alla gäster kan delta.

Genomgång av roliga tävlingar

Brädspel till jubileet bör vara genomtänkta i förväg. Valet av tävlingar beror på gästernas ålderskategori och allmänna intressen. Det är viktigt att alla har roligt. Först kan du genomföra "Gästbekantskap". För att göra detta måste handledaren förbereda en lista med frågor för alla inbjudna.

Spelet "Varför kom du?" Låter dig koppla av. Anteckningar med komiska svar på huvudfrågan är förberedda i förväg. Alla kort viks till en hatt, låda eller påse. Spelarna tar ut anteckningar en efter en och röstar sina svar på presentatörens huvudfråga. Kortalternativ:

  • att låna pengar;
  • vill äta gott;
  • ingenstans att sova, hustru (man) utsparkad;
  • vill ha kul;
  • bestämde sig för att stjäla ett par skedar, huset räcker inte;
  • Jag gillar födelsedagskatten, jag ville leka.

Ett ovanligt spel "What's in your name" kommer att testa din kvickhet. En påse med priser förbereds för alla gäster. Namnet på varje gåva börjar med en av bokstäverna i namnet på dagens hjälte. Deltagarna måste gissa objekt. Vinnaren är den som hämtar flest presenter.

Du kan skriva en kollektiv ode till födelsedagspersonen direkt vid bordet. De tävlande skriver en fras på ett papper och vik den så att texten inte syns. I det här fallet kallar spelaren nästa ord för det sista ordet, eftersom det är viktigt att observera rimmet. Oden läses till dagens hjälte och till alla närvarande.

Vanligtvis pekas inte vinnaren ut, men om du vill kan du markera författaren till den roligaste raden.

Det är också ovanligt att ge presenter. I spelet "Skicka" ber värden gästerna att överföra en gåva från en till en annan, beroende på vissa egenheter. Ge det till exempel till en tjej i en vacker klänning eller till en gäst född i maj. Gåvan ska så småningom nå födelsedagspersonen.

Milkmaids-tävlingen kräver lite förberedelser. Det är värt att fylla på med engångshandskar för var och en av deltagarna. De fylls med vatten och knyts ovanpå. Handskarna måste hängas på repen, dessutom säkras med klädnypor eller klämmor. Presentatören går snabbt längs raden och gör hål i fingret på varje handske, ger kommandot att starta.

Tävlande måste mjölka allt vatten från handsken så snabbt som möjligt i en lämplig behållare.... Vinnaren är den som slutför uppgiften först. Flera vinnare kan utses. I det här fallet är det värt att plocka upp olika priser. Tävlingen är ganska intressant, ovanlig och lämplig för ett företag i alla åldrar.

För Jubilee Hedgehog-spelet ska alla gäster delas in i två lag. Var och en får en frukt med 60 spett eller tandpetare. Teamens uppgift är att få alla "nålar" så snabbt som möjligt och ge komplimanger till födelsedagsbarnet. Du kan använda mer än 60 tandpetare, då blir uppgiften mer intressant.

Rollspel för jubileum är mycket populära. Bland dessa finns "kungen av djur". Vanligtvis ges rollen som lejon till dagens hjälte, som placerar honom på tronen. Odjurens kung pekar på vilken spelare som helst och visar med gester vilken typ av djur han är. Gästen i sin roll måste närma sig lejonet.

Så du måste hoppa till tronen som en hare eller krypa som en orm. När alla djuren redan har samlats runt lejonet utses vinnaren. Vanligtvis vinner den smartaste konkurrenten. Det är viktigt att dagens hjälte inte ska uttala ord, utan bara visa spelarnas roller med gester.

Hela kvällen kan fyllas med små tävlingar och pussel. Så semestern kommer inte att bli tråkig, gästerna kommer inte att tappa intresset. Under loppet av alla spel är det vettigt att ta roliga bilder som en minnessak.

Komiska och humoristiska spel för ett vuxet sällskap.

  1. "Krossad telefon". Ett spel som är bekant från barndomen. Den första spelaren skriver ett ord på ett papper och skickar det till den sista, som inte öppnar lappen. Därefter viskar han ordet till nästa. Det är viktigt att ingen annan av misstag kan höra vad som sägs. Och du kan inte upprepa det. Den andra deltagaren sänder sedan exakt vad han kunde höra. Den sista spelaren talar högt. Vanligtvis skiljer sig ordet från det som står i anteckningen.
  2. "Leende". På korten skriver alla semestergäster hur födelsedagsbarnet ska le. Till exempel som en älskare eller en hamster. Du kan koppla inte bara födelsedagspersonen till uppgiften, utan alla spelare också.
  3. "Blandad". Det viktigaste är att hämta godis. Titlarna är förseglade. De tävlande måste smaka på godisarna och gissa fyllningen. En sådan söt uppgift bör lämnas till efterrätt.
  4. "Vad har du". Företaget är uppdelat i två team. Presentatören säger frasen: "Vem har ..." och namnger vilket ämne som helst. Spelare måste presentera namnet, om det finns. För varje föremål får laget 1 poäng.
  5. "Vem ser han ut som." Du måste förbereda två par kort: med fraser och med bilder. Fraser ska beskriva de olika situationer som spelaren kan vara i. Du kan till exempel skriva: "När jag inte dricker kaffe på morgonen ser det ut som..." och allt i denna anda. Den andra kategorin är kort med bilden av roliga seriefigurer, grönsaker, djur. Spelare drar först ut ett kort med en fras och sedan med en bild.

Hjärntrick

Intressanta hemtävlingar blir mer underhållande om de får dig att tänka efter. När du sitter hemma kan du spela tankespel. Ett mycket intressant alternativ heter "Hur ser det ut?" Presentatören skriver namnet på ett ämne på ett papper. Spelare säger olika ord medan de försöker gissa hur saken ser ut.

När alla har röstat sin egen version öppnar programledaren broschyren. Nu måste spelarna göra ett argument för sina jämförelser. Till exempel är en cykel tänkt, men ett ägg namnges. I det här fallet kan du se att de rullar på samma sätt. Spelet tar ofta oväntade vändningar och roar spelare i alla åldrar.

En annan rolig underhållning är Definitions. Du behöver 5-8 personer för att spela. Presentatören bör förbereda sig lite, bläddra i flera ordböcker på jakt efter mer intressanta ord. 5-8 exemplar väljs som "bazarduzu" eller "mimosa". Presentatören uttrycker orden och spelarna skriver sina definitioner på papper separat från varandra.

Nu lämnar alla in sina svar och den andra etappen av spelet börjar. Handledaren läser upp ett godtyckligt antal definitioner av varje ord och bland dem - den korrekta. Spelarna måste återigen skriva numret på svaret som, enligt deras åsikt, är mest likt det riktiga, på pappersarken. Du kan gå vidare till det sista steget. Varje spelare tilldelas 2 poäng för att hitta en ordförrådsdefinition och 1 poäng om en annan spelares svar valdes.

Ett annat intressant intellektuellt spel är "Changeling". Presentatören uppmanar spelarna att gissa de vanliga ordspråken från texten som beskriver deras betydelse. Exempel på uppgifter för deltagarna i tävlingen.

  1. Acceptera gåvan, inte diskutera den. Svar: de ser inte en gåva häst i munnen.
  2. Varje dag i livet ger nya erfarenheter, man bör studera utan att stanna och oändligt känna till världen. Svar: lev och lär.
  3. Även om ärendet är mycket svårt ska det slutföras. Svar: tog upp bogserbåten, säg inte att den inte är rejäl.
  4. Att använda fångstfraser i tal är lika viktigt som att smaksätta dina måltider. Svar: tal utan ordspråket att soppa är utan salt.
  5. Det är bättre att vidta åtgärder direkt än att prata mycket om situationen. Svar: skynda inte med tungan, skynda med dina gärningar.

En intressant tävling "The Hatter's Riddles" kan anpassas för ett företag oavsett ålder och status. Den galna excentrikern älskade att ställa knepiga frågor till Alice, så presentatören kommer att göra detsamma med deltagarna. Tidigare är det värt att skriva ner alla gåtor på löv och lägga dem i en hatt. Exempel på frågor med svar.

  1. Hur många månader är det på ett år med 28 dagar? Svar: alla 12.
  2. Under vilket träd gömmer sig ekorren under regnet? Svar: under vått.
  3. Vilken typ av vatten kan du bära i din sil? Svar: fryst.
  4. Vilka fält har inte gräs? Svar: på kanten av hatten.
  5. Vad rör sig inte, utan går från stad till stad? Svar: väg.

En intellektuell tävling för ett litet företag för 3-5 personer kallas "Word Expert". Varje spelare får ett papper och en penna. Du ska rita 6 kolumner och signera dem så här: land, flod, djur, namn, växt, stad. Vilken godtycklig bokstav som helst väljs, du kan helt enkelt peta in i en bok eller tidning för detta. Då bör du komma på 1 ord för varje kategori.

Du kan välja flera bokstäver i följd eller begränsa tiden för att göra tävlingen mer intressant. Svaren kontrolleras och utvärderas på ett enkelt sätt. För det ursprungliga ordet tilldelas 10 poäng, om inget alls kunde tänkas - 0 poäng. Det händer att spelarnas ord sammanfaller, för detta ges 5 poäng. Vinnaren är den som har flest poäng.

Det finns ett intressant intellektuellt rollspel som gör att alla kan ha kul. Parade dialoger kräver ett jämnt antal spelare. Varje par får inkompatibla roller. Till exempel en psykiater som behöver diagnostiseras med schizofreni och en professor som bevisar att 2 + 2 = 4. Du kan komma på vilka karaktärer och situationer som helst.

Underhållning för äldre

Jubileumstävlingar för äldre ska vara enkla men underhållande. Uppdrag kan utföras vid bordet så att spelarna inte behöver anstränga sig fysiskt. Intressanta tävlingar och frågesporter för seniorer.

  1. "Gissa mig." För att göra detta måste gästerna ta med sig ett babyfoto.Alla bilder läggs ut på bordet och gästerna ska lära känna varandra. Tävlingen är enkel men rolig. Alla kommer att kunna fördjupa sig i minnen och dela en intressant historia. Dessa spel är väldigt nära.
  2. "Intressant fall". Alla skriver en rolig historia från sitt liv på ett papper. Allt viks till en låda eller påse, blandas. Papperslapparna delas ut i slumpmässig ordning, och berättelserna läses upp. Alla spelares uppgift är att gissa författaren till berättelsen.
  3. "Gissa melodin". Spelet är klassiskt och välkänt för alla. Du kan spela låtar på ett musikinstrument eller slå på inspelningar av låtar. Det är bara viktigt att välja rätt repertoar utifrån spelarnas ålder.
  4. "Kub av minnen". Ett decennium väljs, till exempel 80-tal. En tärning kastas, och beroende på antalet kommer händelserna under den nödvändiga perioden ihåg. Till exempel faller 5 ut, då pratar vi om berättelser från det avlägsna 1985.

Äldre människor behöver stillasittande, men intressanta tävlingar för sin årsdag. Objekten på listan kan ordnas precis vid bordet, men du bör inte börja kvällen med det. Tävlingar kommer att fördjupa alla i minnen, och det är viktigt att ha tid att njuta av semesterns atmosfär. Det finns andra intressanta spel som gör att du kan ha kul även i hög ålder.

"Force majeure"

Förberedda kort, som beskriver olika oförutsedda situationer. Blanken ska delas ut till deltagarna i spelet. Alla bör använda sin livserfarenhet och sin uppfinningsrikedom så mycket som möjligt för att prata om alla fördelar med den beskrivna situationen. Den spelare som kan beskriva fler poäng vinner.

Det finns många alternativ för de beskrivna situationerna. På kortet kan du berätta om en borttappad plånbok i tunnelbanan, en plötslig storm under en kryssning.

Det finns också mer ovanliga alternativ, till exempel försvann alla människor på planeten eller så låstes spelaren in på en teater för natten. Allt begränsas endast av kompilatorns fantasi.

"Porträtt"

Det finns flera varianter av denna tävling. Varje spelare får ett papper och en tuschpenna. Det är nödvändigt att måla ett porträtt av personen till vänster. Vinnaren utses baserat på sannolikheten för dragningen.

Ett annat alternativ är helt centrerat kring födelsedagspersonen. Det blir han som kommer att utse vinnarna. Spelarna är uppdelade i två lag. Var och en är försedd med ett ritpapper och tuschpennor. Teammedlemmar turas om att ha ögonbindel och måla en specifik del av kroppen eller ansiktet.

"Vad ska man göra med honom?"

Förbered en stor låda med olika föremål i förväg. Det borde vara ett par fler av dem än spelare. Det kommer att visa sig ganska intressant om du lägger ungdomsartiklar i lådan, till exempel en smart klocka, en spinner, en skridsko för fingrarna. Tävlande måste ta ut saker och prata om sin ansökan. För att komplicera saken kan du binda spelarna för ögonen så att de bestämmer destinationen genom beröring.

inga kommentarer

Mode

skönheten

Hus