Allt om drakar

En drake är romantik, passion och skönhet i en flaska. De som läste berättelserna om V. Krapivin i barndomen kommer förmodligen ihåg hur entusiastiska hans hjältar var när det gäller att skapa drakar, hur många intressanta detaljer i denna fråga, hur spännande den första lanseringen av en hemmagjord drake är. Förresten, det här ämnet är inte alls föråldrat. Och även aktivt utvecklas.






Vad det är?
En drake är ett flygplan som håller en person på marken med hjälp av en skena, och vindens kraft lyfter honom från marken. Det är intressant att det idag finns en hel sport tillägnad lanseringen av luftfigurer, och det kallas kiting. Atleten måste röra sig på en enhet som en snowboard eller surfbräda och använda kraften från drakens dragkraft.
Drakar används också aktivt i panoramafotografering, de är till stor hjälp för professionell reklamvisualisering. I det här fallet kan designen vara både komplex, mycket professionell och amatör.


Det viktigaste verktyget som kommer att krävas för att kontrollera draken är vinden. Du kan naturligtvis härma det, men det gör uppgiften svårare: du måste hålla farten hela tiden. En drake är jämförbar med ett segel som förblir "flytande" under lång tid så länge det utsätts för krafter. Vinden själv höjer strukturen, flyttar den.
Tyngdkraften verkar på strukturen, men den flyter fortfarande med luftmotstånd. Naturligtvis, för att processen ska vara lång och vacker, måste du designa själva ormen på rätt sätt. Det kommer inte att vara en överdrift att säga att en sådan konstruktion är en hel konst.


Det verkar som att det idag är mer intressant för ett barn att få en "drönare" i present, mycket mer tekniskt och modernt. Men draken är faktiskt den första konstgjorda flygmaskinen. Därför är det logiskt att ett barn måste följa en persons väg: från en enkel pappersflygande romb till en superkomplex och genialisk teknik. Dessutom, i förhållande till draken, känns handkontrollen mer som en skapare. Och om han gör apparaten själv är känslorna ännu mer spännande.
Att förstå hur han flyger, tack vare vad och hur det händer, är mycket användbart för barn. Det här är fysiklektioner, naturhistoria och bara en underbar design och känslomässig upplevelse. Därför är drakar inte bara för underhållning.
Denna upplevelse kan bli en hobby för både ett barn och en vuxen.


Ursprungshistoria
När exakt den första ormen skapades är det omöjligt att säga säkert. Men det är helt säkert att det redan fanns på andra århundradet f.Kr. Detta bevisas av kinesiska dokument som hittats av dåtidens arkeologer. Materialet för skapandet av ormen var bambu, papper och siden. Och varför just "ormen" är lätt att gissa. Alla som vet åtminstone något om Kinas kultur förstår vikten av drakfiguren i den. De gjordes bara enorma, otroligt imponerande, mystiska. Drakens ansikte var ljust och blottat. Hans svans fladdrade i vinden, figuren var dekorerad med fjädrar och band, lyktor och till och med alla möjliga ljudeffekter.
Om draken också lät gjorde den ett outplånligt intryck. Flygande drakar var ett regelbundet inslag på folkfester. Och denna tradition har inte överlevt sig själv, drakar är fortfarande extremt populära i Kina. Flygande leksaker har också blivit intressanta för kinesernas grannar. Figurer började dyka upp i Korea, Malaysia, Japan, och i varje land visade sig draken vara intressant och speciell på sitt eget sätt. Nationella kulturella drag gissades i hans gestalt. Och sedan började den flygande draken anta nya former: fjärilar, fiskar, fåglar, mystiska krigare började sväva upp i himlen. Under den tidiga medeltiden dök sådana enheter upp i Europa.


På 1700-talet uppfanns ett nytt syfte för flygande leksaker – de blev meteorologiska instrument. Till en början, med deras hjälp, studerade de helt enkelt naturfenomen: samma "beteende" av vinden. I slutet av 1800-talet skapades en lådadrake, vilket i hög grad hjälpte utvecklingen av flygteknik. Det var han som blev förutsättningen för skapandet av de första flygplanen. Förresten, samma boxmodell hjälpte Marconi att etablera den första radiokommunikationen över Atlanten.
Det finns också spekulationer om att ormar också kan finnas i antikens Rom och antikens Grekland. Men fortfarande finns det inga övertygande bevis för detta, så flygande figurer har blivit en nationell skatt i Kina. Weifan City är värd för den årliga Kite Film Festival. Där samlas också beundrare av denna hobby och flygplanstillverkare.
Att titta på videor och bilder från denna festival (och andra liknande) inspirerar många människor runt om i världen att skapa sina egna produkter.


Beskrivning av arter
För en person som är långt ifrån kiting kan det tyckas att draken är en liten pappersdiamant som barn (för det mesta) skjuter upp i himlen. Denna idé är felaktig, eftersom produkterna är väldigt olika: inte nödvändigtvis papper, utrustad med en kamera, uppblåsbar, etc. Men huvudklassificeringen ligger i principen om kontroll av apparaten.



Okontrollerbar
Den största fördelen med denna design är faktiskt redan gissad i namnet. Detta flygplan är autonomt. Den kan lyftas upp i luften och knytas till ett ledstång: själva ormen kommer att slingra sig upp ovanför tills vinden lägger sig. Det som är bra med det är möjligheten att lansera flera figurer samtidigt för en person. Den okontrollerbara designen låter dig leka med olika hissar, höja foto- och videoutrustning. För att överraska ett barn behövs just en sådan enhet. Till exempel kan han uppfostra sin älskade björn och bebis och ge honom möjligheten att flyga, vilket kommer att glädja ägaren till leksaken.
Typer av okontrollerbara drakar:
- delta (trianglar);
- rokkaku (hexagoner);
- Rysk orm (fyrkantig);
- eddie (romb eller diamant).



Det enklaste sättet att hitta på rea är en deltaformad orm, en enkelrads orm finns också ofta. Men enheter utan ram är svårare att hitta. Okontrollerbara strukturer är ofta gjorda av kompositmaterial och syntetmaterial, till exempel kolfiber eller kolfiber. De är lätta, men mycket hållbara. Om en person bestämmer sig för att göra en enkel orm själv, kan det i satsen för dess tillverkning finnas papper eller bambu, plaströr. Och om du monterar den korrekt kommer den inte att flyga sämre än den köpta.
Dimensionering är också viktigt, särskilt för de som är nybörjare i drakflygning. Storleken påverkar dragkraften och svårigheten för själva uppskjutningen. En stor orm är mycket svårare att sänka ner till marken, eftersom den drar hårdare.
Om ormen är avsedd för ett barn räcker det med ett meterlångt exemplar för honom. Proffs är redo att skicka en trettio meter lång struktur att flyga.

Hanterade
Återigen, den största fördelen med sådana modeller ligger också i namnet: de måste kontrolleras, vilket i sig är intressant, tekniskt avancerat och spännande. En person håller inte bara i handen ett rep med en ribba- och tygstruktur i andra änden. Han är själv flygledaren för ett litet men perfekt flygplan. Han, apparaten, kommer att svara på kommandon från en person på jorden. Det är personen som skapar ormens krök, han räddar honom också från att falla.
Visserligen kommer det inte att fungera att distrahera från sådan förvaltning, tyvärr. Du behöver fullständig koncentration. Och även att överföra kontrollen till en annan är ett problem. Det här borde vara en person som förstår vad som hamnar i hans händer. Återigen är det extremt svårt att lansera en styrbar struktur i låga vindar. Att springa baklänges och kontrollera start (och uppgiften kan vara just det) kan inte alla göra.



Att bemästra denna flygteknik börjar som regel med användningen av en enkelplansdrake. Naturligtvis skiljer den sig inte i stor lyftkraft, och stabiliteten är långt ifrån idealisk, men den är lätt att kontrollera. Men inlärningsprocessen ser ut så här: först måste en person känna förtroende i sina händer, inse att det är de som styr processen.


En enplans orm består av en ram, som är täckt med ett tyg eller annat tyg, en tränsförbindning av ramen med en skena och en svans. Förresten, svansen är inte bara eller till och med så mycket dekoration. Det är svansen som ställer in drakens stabilitet, hjälper till att korrigera apparatens flygning. Och, naturligtvis, vilken orm utan spole, på vilken en lina är lindad.


Vilka är konstruktionerna:
- krökt - på grund av böjning blir de mer stabila;
- komposit - anta en hel grupp drakar som ett enda flexibelt system;
- icke-styv - deras form skapas av luftflödet;
- ramlös - det finns ingen stel ram som sådan.



Guidade drakar kallas också konstflygdrakar. Sådana konstruktioner är involverade i sporttävlingar. När det gäller shower och olika underhållningsevenemang är den huvudsakliga typen av drake som används där uppblåsbara. Sådana strukturer är gjorda av ett stort antal paneler, de ser alltid ut som något slags marint djur. De blåses upp med hjälp av luftintag, som är placerade framför draken, men är helt osynliga från sidan.


Designalternativ
Den mest populära designvarianten är draken, men den är inte ensam. Det är logiskt att ormar ofta ges formen av flygande varelser: fjärilar, insekter, fåglar (örnar och korpar), flygplan. Men flygande valar och delfiner ser mycket mer intressanta ut på himlen. Designers, med hänvisning till själva ordet "orm", konstruerar otroliga kobror och tittar listigt på människor från ovan.
Människor som själva gör enkla drakar tänker också mycket på design. De kan avbilda sin familjs vapen på ormen, rita sin favorithjälte eller karaktär på den. De kan helt enkelt skapa en fantasibild som kommer att se väldigt vacker ut på himlen.






Nyanser av val
Riktmärket går till flera indikatorer samtidigt: enhetens storlek, dess flygegenskaper, typen av struktur på dess kupol, komplexiteten i monteringen. Och självklart är pilotens ålder viktig (ja, drakoperatören kan officiellt kalla sig pilot).
Experter rekommenderar att fokusera på beskrivningen av följande tre nivåer.
- Första nivån. Ormarna relaterade till det är designade för små barn och vuxna som håller ett sådant föremål i sina händer för första gången. Dessa modeller kommer att ge dig en känsla för vad vindstyrkan är, hjälpa dig att bedöma hur vädret påverkar flygprestanda, etc. Montering av strukturen kräver inte denna nivå, och om vinden når 6 km/h kommer draken att flyga. Den stiger upp i himlen på ett rep, och därför är all kontroll reglering av klättring och nedstigning. Om detta är ett barns orm, och ett litet barn i förskoleåldern, kan designen av strukturen vara i form av grodor, nyckelpigor, enhörningar, med ett ganska stort och tydligt mönster.

- Nivå två. Lämplig för barn över 7 år, såväl som vuxna amatörer. Om de redan har försökt starta en enklare struktur kan de gå till den andra nivån. Sådana drakar har redan två strängar, du kan dra i den ena eller den andra medan du kontrollerar apparaten. Så ormen kommer att rotera, utföra tricks. Om vädret flyger är det väldigt svårt att bryta sig ur denna aktivitet. När du köper en boxdrake (det vill säga modellen har en lådformad vinge) kan du köpa den enklaste ramramen att använda. Dess yta är stor, den flyter lätt på himlen.

- Tredje nivån. Lämplig för barn över 9 år och vuxna. Manövrerbarheten och hastigheten för sådana modeller ökar, och de kan startas när som helst om vindhastigheten har nått minst 6, minst 40 km. Modellerna har strikt beräknad aerodynamik, de har en stel ram, och därför kan vi säkert hoppas på akrobatiska stunts av en drake på himlen. Men chefen kommer att behöva aerobatiska färdigheter, skicklighet, etc.

Säljare vet vilken nivå ormarna tillhör, och beskrivningen måste finnas på själva modellen. Om du inte har så mycket erfarenhet av management, hur gärna du än vill börja direkt med en cool modell, finns det ingen anledning att rusa.
Den motsatta effekten är möjlig: istället för glädje - en fullständig brist på förståelse för hur man använder den här saken och varför den inte flyger. Och för att piloten fortfarande är helt "grön" och bestämde sig för att hoppa över de första lektionerna i konstflyg.


Hur knyter man en fiskelina eller ett rep?
För att förklara hur detta fungerar kan du gå igenom algoritmen för att göra en drake med dina egna händer. Då brukar linjefrågan stängas. Detta kan göras med hjälp av exemplet på en struktur som kommer att vara färdig på 40 minuter.
För att göra det måste du förbereda:
- två träribbor på 40 centimeter vardera (även kvistar duger eller en hård tråd);
- en trådrulle eller fiskelina, 15 m lång, inte mindre;
- svart markör;
- skotska;
- cellofan eller en stor skuren påse.

Hur man samlar rätt.
- Markera lamellerna i mitten med en markör. På den andra sätter du ytterligare ett märke på en fjärdedel av delen.
- Lägg de markerade spjälorna korsvis på ett ark cellofan. Den första skenan kommer att falla vid märket av en fjärdedel av den andra skenan. Alla punkter på trådramen är markerade med en markör och sedan konturanslutna. Du kommer att få konturerna av seglet. Eller, för att uttrycka det enkelt, en romb.
- Romben skärs längs konturen, cellofan limmas på lamellerna med tejp.
- En svans är konstruerad av andra paket, den måste vara lång. Sektioner av cellofan är också fästa vid varandra med tejp. Den färdiga svansen är fäst vid skenan i toppen av det skarpaste hörnet av romben.
- Vid korspunkten för träribborna måste du göra en punktering, en fiskelina kommer att träs där. Det kan limmas på lamellerna med tejp, men fastare.
Det är allt, detta är den mest primitiva konstruktionen, vars sista steg i skapandet förklarar hur man knyter linjen. Om ormen är köpt (och de säljs ofta i fastprisbutiker), måste det bara övervägas noggrant. Fisklinan är lindad på en plastrulle med snitt för att fixera linan (de kommer inte att låta den varva ner).Det finns ett speciellt hål i ormens duk, som regel en ihålig metallcirkel, och en fiskelina är bunden där.

Hur startar man?
Uppskjutningen utförs endast med ryggen mot vinden, håll draken framför dig. Uppstartsinstruktioner.
- Du måste ta leeren precis bredvid tränsen, vända apparaten med nosen uppåt och dra den lätt mot dig.
- När vinden tar upp ormen kan du varva ner linan.
- För nybörjare är ett enkelt tips att det är bättre att agera tillsammans. En person tar ormen i sina händer och den andra lindar upp repet.
- På kommando av avvecklingen släpper den första draken, och om vindstyrkan är tillräcklig förblir den andra på plats och draken svävar upp av sig själv.
- Om vinden inte är stark nära marken, måste du ta några steg eller till och med springa, men bara tillbaka.
- Och så vidare tills ormen tar upp luften.
Medan draken är på himlen måste du övervaka spänningen i repet. Vid behov ska den dras upp (om vinden försvagas) och lindas upp om den är tillräckligt stark. Om vindstyrkan är normal och draken inte startar på något sätt måste du kontrollera korrekt montering.
Om vinden är svag och draken börjar sjunka, är det nödvändigt att gå mot vinden med linjen, och sedan kommer apparaten att sväva uppåt igen.


Det finns andra extremt viktiga lanseringsregler.
- Du bör aldrig lansera en flygande figur under kraftledningar, nära flygplatser och vägar, järnvägar. Om det åska eller åska på gatan bör du också skjuta upp lanseringen av draken.
- Tunga konstruktioner skjuts inte upp över människor och djur, även av säkerhetsskäl. Om piloten tappar kontrollen, kommer hela kolossen att falla på dem under den.
- Om lanseringen sker i soligt väder, var noga med att bära solglasögon.
- Händerna måste också skyddas – vi pratar om handskar. Det är strängt förbjudet att linda en leer på händerna. Om det finns en stark vindpust kan draken snabbt stiga, och tråden, som snabbt lindas upp, bränner hans händer.
Optimala väderförhållanden, val av drake efter utbildningsnivå, säkerhetsåtgärder - och lanseringen lovar mycket känslor!

För information om hur man gör en drake med dina egna händer, se nästa video.