Fest

Festspel och tävlingar

Festspel och tävlingar
Innehåll
  1. Underhållning vid bordet
  2. Hemmamatcher
  3. Alternativ för ett litet företag
  4. Annan aktiv underhållning

Med spel och underhållning blir alla fester eller fester roliga och glada. Och det beror inte på företaget, alla älskar att ha kul: barn, ungdomar, vuxna. Det viktigaste här är att välja rätt underhållningsalternativ. Vi kommer att ge tips för olika tillfällen, titta närmare på spel och tävlingar för en fest.

Underhållning vid bordet

Beroende på företagets sammansättning kan tävlingar endast vara för ungdomar, vuxna, ungdomsmiljö, pensionärer, eller bara för till exempel män, om de är samlade i ett bad. Eller så kan man välja arbetsuppgifter så att det skulle vara intressant för ett brokigt företag. Därefter kommer vi att berätta i detalj om alternativen för att underhålla gäster som kan ordnas utan att lämna bordet. Detta är särskilt sant när de inbjudna till evenemanget åt, diskuterade med varandra alla de senaste politiska nyheterna, pratade om sina barn och gjorde sig redo att bli uttråkade, eftersom det är för tidigt att gå hem. Men så var inte fallet, värdarna för firandet förberedde inte bara läckra godsaker, utan också rolig underhållning för att göra evenemanget oförglömligt för alla. Det kan finnas många alternativ, allt beror på presentatörernas fantasi och preferenser, men det finns också traditionella tävlingar älskade av alla.

"Grattis"

Denna tävling är lämplig för en födelsedagsfest. De som vill delta i det får en dikt - det kan vara raderna i klassikerna eller raderna i en sång, bara roliga dikter eller något annat som kommer att behöva sjungas till en välkänd melodi. I det här fallet är låten av krokodilen Gena från den välkända tecknade filmen om Cheburashka "Låt dem springa obekvämt" eller sjunga till melodin av I. Nikolaevs låt "Grattis". Det musikaliska ackompanjemanget måste tas om hand i förväg.

Det bör noteras att denna uppgift inte är lätt. Det kan tyckas att det är så lätt att hantera det, men det orsakar en storm av känslor för både artister och publik. Allas humör kommer säkert att stiga efter en sådan föreställning. Detta kan vara en bra grund för att fortsätta kvällen i musikalisk anda – för karaoke. Denna tävling kan ha många varianter, till exempel att komponera en tidningshälsning – komponera den genom att klippa ut önskade ord från tidningen. Endast det minsta antalet saknade ord kan kompletteras med en penna.

Ett annat alternativ är att fylla i gratulationstexten med luckor och infoga lämpliga ord från dig själv till adressen till dagens hjälte.

"Vem är du?"

Den enklaste versionen av ett sådant spel är att bjuda in gäster att ta med sig sina barns foton, lägga dem på bordet, och gästerna måste känna igen varandra eller gissa vem som är på bilden. En annan variant av detta spel är när presentatören ger deltagaren en lapp med till exempel namnet på djuret som ska porträtteras och frågar: "Vem är du?" Och han, med gester och ansiktsuttryck, skildrar varelsen som anges i uppgiften, alla andra måste gissa vem de pratar om. I ett annat spel under samma namn klistras ett klistermärke på deltagarens panna med namnet på ett djur eller efternamnet på en känd person, ett livlöst föremål. Spelaren som ställer frågor måste gissa vem han är. Han besvaras bara "ja" eller "nej".

"Högtalare"

En ganska rolig tävling, när "oratorn" erbjuds att läsa en dikt med full mun med intonation, och den andra ("stenografen") skriver efter honom och sedan läser vad han hört. Det vill säga, en deltagare erbjuds, som en hamster eller en jordekorre, att fylla på med nötter (fyll munnen full, du kan ta skivor av apelsin, äpple och så vidare), och sedan läsa avsnittet som värden gjort som tydligt som möjligt med "kindpåsar". Den andra versionen av ett sådant spel är när två eller tre deltagare kallas, var och en får sitt eget roliga tema. På kommando börjar alla "talare" prata högt och tydligt samtidigt, till exempel några om dockor och bobbleheads, några om hur de inte kunde dra ut den största fisken osv. Den som går vilse eller tappar tråden i sin berättelse förlorar. En inspektör tilldelas var och en.

"Podstava"

Som ett spel för fester är följande underhållning lämplig: före festens början får alla en individuell uppgift under tallriken. Det handlar om att skälla vid en viss tidpunkt, att skratta högt malplacerad flera gånger, med en berusad röst att bekänna kärlek till en annan, att blåsa bubblor på skålen och så vidare. Under evenemangets gång fullgör alla sin uppgift och gissar "upplägget" av den andre.

"Reinkarnation"

Uppgiften är lite lik förra spelet, bara scenariot är annorlunda. Gästerna kommer till exempel att säga en skål i rösten av presidenten, en annan känd person, eller med en georgisk accent, i form av att läsa en bön, eller med basen från en präst, och så vidare. Och du kan reinkarnera för att dansa en "zigenare" med en utgång eller som en indian för att spela en indisk scen för att jaga odjuret. Det ska bli intressant och roligt för alla att se en sådan "förvandling".

"Sant, sant, falskt"

Var och en berättar om sig själv två sanningar och en falsk, och resten måste gissa berättarens falska faktum. Om det finns många främlingar i företaget, väljs det falska faktumet genom omröstning.

"Hitta en krokodil"

Det här spelet kan spelas som extra under hela festen, det här tricket kan du göra när du känner för att dricka. Kärnan i underhållningen är att fästa en "krokodil" (klädnypa) på en annan gästs kläder eller slänga honom i en handväska, jackficka till någon och högljutt deklarera att krokodilen har rymt. Alla letar efter honom, men jägaren räknar till 10. Om under denna tid "krokodilen" hittas, så dricker jägaren, om inte, så slås glaset omkull av den som inte hittat "rovdjuret".Efter det kan alla ta en klunk alkohol och fortsätta ha kul eller småprata.

"Jag lägger in mina fem cent"

Spelet med införandet av ovanliga absurda fraser i det allmänna samtalet kommer att diversifiera kvällssammankomsterna. Gästerna får en fras, som måste uttalas obemärkt av resten under samtalet och organiskt infogas i det allmänna samtalet. Om ingen gissade att det var dina "fem kopek" vann du. Om gästerna hör absurditeten kommer detta att väcka intresse och spänning inför det fortsatta spelet. Fraser kan vara ungefär så här:

  • Vad menar du! Jag är bara lurad!
  • Och min mormor i sin ungdom stickade spetsar till min farfar på trosor.
  • Vem kan du ligga med idag?
  • Min dator svimmade precis efter det.
  • Och jag såg en känguru med en svans på djurparken.
  • Jag har aldrig ätit en så söt gurka.
  • Jag ska gå och borsta tänderna.
  • Det finns en sill, och var är mjölken?
  • Det hände mig på något sätt i England...

Fraser kan vara väldigt olika, huvudsaken är att de väcker intresse och skratt i företaget.

Hemmamatcher

Med barn kan du spela en saga hemma och det kommer att bli intressant. Tänk på hemmaunderhållning för vuxna, varav de flesta är av lagtyp, det vill säga det är fullt möjligt att spela när tillräckligt många samlas i huset.

"Gissa melodin"

Det är mer ett lagspel. Det kan göras på två sätt.

  • Lätt nivå innebär deltagande av två lag, som får växelvis att lyssna på utdrag (melodin låter upp till 20 sekunder) från låtarna. Om laget misslyckades med att gissa vilken melodi som läts kan motståndarna använda rätten att svara, som vid positivt svar får 1 poäng. Laget med flest poäng anses vara vinnare.
  • Svår nivå förutsätter att man inte gissar melodin utifrån det musikaliska ljudet, utan genom dess återgivning av en av deras teammedlemmar. En representant för laget väljs ut, som kommer fram till presentatören och får uppgiften: att nynna (vissla, nynna, knacka och så vidare) melodin av en känd låt så att lagmedlemmarna gissar vilken låt det är fråga om. Om de misslyckas går "bollen" till det andra laget. Vinnaren bestäms av det högsta antalet poäng.

Viktig! Fokusera inte på föga kända melodier i den här tävlingen, de bästa alternativen är välkända moderna låtar, eftersom syftet med detta spel inte är att testa ditt musikaliska minne, utan helt enkelt att ha kul och ha kul.

"Fanta"

Deltagarna lägger ett fantomföremål (läppstift, näsduk, nycklar, penna, etc.) i en hatt, kruka eller påse. Nu behöver en av spelarna stå med ryggen mot alla och lyssna på programledaren. Han tar ut en sak i taget och frågar vad han ska uppfylla denna fantom. Deltagaren som står med ryggen kommer på en uppgift: att sjunga som en tupp på morgonen, sjunga en sång med Lev Leshchenkos röst, hoppa runt bordet med en "kanin", kyssa personen bredvid honom och så på. Uppdragen beror på företagets sammansättning. Phantom måste slutföra den mottagna uppgiften.

En annan tolkning av spelet består i att utföra uppgiften i par: en säger och den andra visar den, som en teckenspråkstolk. Till exempel är det nödvändigt att fortsätta önskan för de nygifta: "Låt dig ha ...", säger den ena högt, den andra - med teckenspråksöversättning.

"Dumheter"

Varianter av detta spel finns också i andra underhållningar, till exempel i Phantas. Vi behöver två lag och en representant från varje grupp. Handledaren ger dem kort med det skrivna ordet. Varje deltagares uppgift är att förklara för sitt team vad som står på kortet, men att göra det nästan tyst och endast med hjälp av gester och ansiktsuttryck. Vinnaren blir det lag som fick, säg, de första 8, 10, 12 poängen.

Till en början borde ord vara lättare att utföra (djur, yrken, bilar, naturfenomen), och gradvis kan de bli komplicerade - att ställa in uppgiften att skildra avkoppling, kärlek, ömhet, lojalitet, en molekyl, och så vidare.

"Pygmalion"

Till denna tävling behöver du färgat papper, färgglada ballonger i olika former, saxar, lim, tejp, markörer och andra improviserade föremål, baserat på uppdraget. Det är intressant när ett lag av män och ett lag av kvinnor är organiserade. De tävlar om att göra den perfekta kvinnliga statyn och den perfekta manliga statyn. Om laget är brokigt kan du ge samma uppgift att göra en skulptur, till exempel en "älskad" ledare (om det är ett enda lag), en snögubbe eller en staty av kärlek.

"Drunken checkers"

Faktum är att detta är ett riktigt spel pjäser, bara glas med en stark dryck (vodka, konjak) och rött vin läggs på schackbrädet. Deltagarna i en sådan "turnering" väljer själva dryckerna. Om detta är en tävling för ungdomar eller icke-drickare, så kan glasen fyllas med lättare drycker - juice, fruktdrycker, mineral- och sötvatten. Spelet spelas enligt alla regler, endast den spelade "biten" töms. Du kan köra hela turneringar på detta sätt.

Alternativ för ett litet företag

Det finns coola spel för till exempel ett trevligt sällskap som ska på ölfest.

"Tidning"

För att inte bli uttråkad, samt för att träna synen, kan du distribuera samma tidningstext till de som är ledsna att spela och, beroende på innehållet, be dem att stryka under på detta ark, till exempel, alla ord "de". Vinnaren är den som klarade uppgiften snabbast och inte missat något av de angivna orden. Nej, för den här tävlingen behöver du inte köpa många kopior av tidningar, det räcker med att göra en högkvalitativ kopiator av ett fragment.

"Autograf"

En mycket enkel men rolig uppgift: du måste samla in det största antalet autografer från de närvarande vid evenemanget så snart som möjligt. 3-4 personer kan delta samtidigt, till vilka presentatören ger ett blankt papper och en penna. Samtidigt fortsätter de på kommando till den angivna åtgärden. Vinnaren är den som har samlat flest väggmålningar under en given tid.

"Ovanlig bekantskap"

Detta är en dubbeltävling, från två eller flera par kan delta i den. De får samma uppgift, som de måste spela ut mest levande. Till exempel, "Oväntad bekantskap i ..." och alternativ ges: i en underklädesaffär, en sjö, en tandläkare, en mörk gränd, ett massagerum och så vidare. Juryn bestämmer det mest konstnärliga paret, eller så kan de utses med applåder från publiken. Den som kommer att klappa högre, vars prestation kommer att orsaka en mer våldsam reaktion, vinner.

"Sjövargar"

"White peakless cap, striped collar ..." - den här låten kan mycket väl bli det musikaliska ackompanjemanget för denna tävling. Vi behöver två lag om 2 personer. Värden kommer att dela ut toppfria kepsar och påminna om att sjömän binder dem med band under hakan under en storm så att deras hattar inte blåser bort av en stark vind. I tävlingen "havsvargar" knyter deltagarna sina topplösa kepsar i par, men var och en arbetar med bara en hand.

Annan aktiv underhållning

Aktiv underhållning inkluderar mobila tävlingar och spel som ger känslor inte bara till deltagarna utan även till publiken. Låt oss ta en titt på några av dem.

"Tryck upp"

Det här är en tävling för män. De erbjuds att göra armhävningar med ögonbindel maximalt antal gånger. Efter flera armhävningar föreslår programledaren, under förevändning att golvet inte är tillräckligt rent och att deltagaren inte blir smutsig, att täcka ytan med papper. Faktum är att han sätter ett stort ark Whatman-papper eller en tapetbit med en ritad naken kvinna. Mannen, som inte vet om presentatörens tricks, fortsätter, som om ingenting hade hänt, att utföra vissa handlingar. Publiken är dock redan "uppvärmd" och reagerar därefter. Programledaren tar bort ögonbindeln från mannens ögon och han ser vad han "gör" offentligt.

"Morfar för en kålrot"

Trädgårdsspel för män och kvinnor. Par som är redo att delta i tävlingen kommer fram till programledaren. Män bygger "sängar" - de sitter i turkisk stil och gömmer händerna bakom ryggen.Och damerna ligger mellan männens ben - de är kålrot, bara för en mer komplett bild sträcker de ut sina armar som "svansar" av en kålrot.

Michurins farfar (i det första skedet spelas denna roll av presentatören) går runt sin "trädgård" och diskuterar användbarheten av en växande grönsak och berättar intressant information - distraherar därför uppmärksamheten från "växter" och "bäddar". Efter att ha invaggat deltagarnas vaksamhet, tar "Michurinisten" plötsligt tag i en av "rapparna" i "svansen" och drar med och försöker dra upp den ur "sängen". Om en man inte kunde behålla sin "kålrot", blir han en farfar-Michurinist. Sedan försöker han dra ut "kålroten" ur någon annans "trädgård", och kvinnan går in i hallen. Vinnaren är paret "sängar" med "rovor" som skulle kunna hålla ihop.

"Tävling av kaptener"

Tävlingen är väldigt rolig för publiken, men deltagarna ska vara försiktiga i sina rörelser. Två män bjuds in till det improviserade däcket, de är utklädda till kaptener på långväga fartyg. De kan bära simglasögon, fenor, en keps utan topp och förse dem med uppblåsbara barnringar och flytvästar. Sedan sätts "kaptenerna" i plastbassänger, de får "åror" (kolvar) i händerna och de skickas för att "segla". Deras uppgift är att "simma" snabbare än motståndaren till mållinjen. Enligt tävlingsvillkoren, för att röra på sig, får de trycka loss med händerna. Du kan lufta denna tävling utan bassänger, då behöver "kaptenerna" i fenor bara ta sig över hinderbanan.

Vissa tävlingar måste förberedas i förväg. Dessa kan vara coola fester med olika teman, till exempel superhjälte-tema, zigenare-tema med en mängd olika danser i kostymer, med Pin Up, franska eller pionjäreran. Här måste du arbeta med manuset, be gästerna att komma i kläder som motsvarar temat eller stilen, börja göra attribut och välja ut tävlingar därefter. I regel arbetar en hel grupp på dessa partier.

För att allt ska gå smidigt måste organisationen vara på en hög nivå, men resultatet av en sådan semester kommer att glädja både arrangörerna och gästerna.

2 kommentarer

Tack.

Vladimir 08.04.2021 21:03

Bra gjort!

Mode

skönheten

Hus