Tävlingar och spel för barn för det nya året
Varje matiné för det nya året klarar sig inte utan intressanta tävlingar och lagspel.
Utomhus nyårsspel
I den här artikeln kommer vi att berätta om de mest populära, roliga och intressanta spelen för barn som du kan spela både utomhus, utomhus och inomhus.
Snöhäger
Killarna behöver stå runt granen och gå i en runddans till en vacker melodi. I det här fallet bör barn sträcka på nacken, stå på tårna och imitera hägrar. När musiken slutar spela ska bebisar frysa på ett ben. Vinnaren är det barn som kan stå orörligt längst.
Vi är konstnärer
Alla som kommer är välkomna att dra ut kort med en komisk uppgift skriven på. De beskrivna situationerna måste avbildas i rörelse:
- hur jultomten bär en julgran;
- hur Snow Maiden utför en branddans nära granen;
- som en räv som letar efter möss under snön;
- hur en person åker skridskor;
- hur ett litet barn skulle sjunga en sång för jultomten;
- hur en sparv beter sig när det är väldigt kallt;
- hur en katt tar sig fram genom snödrivorna;
- som en person som åker skidor.
Killarna måste visa på sig själva vad som står på deras kort. Ett barn visar, och resten måste gissa.
Magisk personal
Fantasikaraktärer måste hålla den magiska staven horisontellt. Spelarna måste gå under staben och inte röra den. Varje gång sjunker ribban mer och mer, och killarnas uppgift blir svårare.
Småbarn kan hålla i andra deltagare och gå som ett tåg. Successivt sjunker ribban lägre och lägre, och det är allt svårare för laget att passera hindret.
Vinnaren blir den som klarar lägst.
Snöstorm
För spelet behöver du:
- filtstövlar;
- vante;
- kvast;
- plast hink.
Killarna borde stå i en ring. En av deltagarna håller i en vante, kvast eller hink. Cirkeln bör vara bred, eftersom sagofigurerna måste springa framför barnen.
Jultomten berättar för barnen att en snöstorm har börjat. En så stark vindros att föremålet för sagofiguren (hink, filtstövel, kvast eller handske) helt enkelt fördes bort av stormen. Till musiken ska killarna skicka föremålet till varandra, och sagohjälten ska försöka komma ikapp honom. När karaktären "får ikapp" saken måste han ge uppgiften till barnet med föremålet.
Om barnet inte vill slutföra uppgiften, är han eliminerad.
Blizzard (variant av "Buran")
För att genomföra det här spelet behöver du någon form av nyårssymbol - en vante, en kotte, en julgransleksak (gjord av plast) eller en snöboll.
Killarna borde resa sig i en runddans och börja förmedla saken till varandra. Så fort låten slutar kan leksaken inte lämnas tillbaka. Personen på vilken melodin "stoppade" hoppar antingen ur spelet eller utför en enkel uppgift.
Smältande isflak
Flera stolar måste arrangeras i en cirkel. Det borde finnas en stol färre än spelare. Strukturen kommer att vara ett isflak.
Till musiken ska barnen cirkla runt "isflaket". Så fort melodin stannar sätter sig alla. Om någon inte har tillräckligt med stol, då är han ute. Efter hand börjar "isflaket" smälta och antalet deltagare blir allt mindre.
Vinnaren är ägaren till den sista stolen.
Även stolar kan placeras mittemot varandra. Så fort musiken stannar måste spelarna springa över till den motsatta stranden. Det blir färre och färre platser för varje gång. Den som får den sista platsen vinner.
Göm dig i huset
Killarna borde resa sig i par och slå sig samman (detta kommer att vara typ av hus). Resten av deltagarna kommer att springa runt i "husen" till glad musik. Så fort melodin tystnar ska spelarna gömma sig i "cover". Om någon inte får ett "hus" måste han lämna spelet.
Klä er varmt
Till tävlingen behöver du:
- 2 varma set (mössa, handskar, vantar, filtstövlar och jacka);
- 2 pallar eller 2 stolar.
Stolarna är placerade sida vid sida. Du måste sätta en uppsättning kläder på dem. Spelarna står bredvid stolarna och börjar röra på sig till musiken. Så fort melodin slutar ska killarna ta på sig alla kläder så fort som möjligt. Vinnaren är det barn som klär sig snabbast.
För att komplicera uppgiften kan du vända jackan och mössan ut och in.
Samla snöbollarna
Till tävlingen behöver du:
- klumpar av bomullsull som representerar snöbollar;
- rymlig korg.
Placera korgar i slutet av rummet. Häll snöbollar i mitten av rummet. Deltagarna måste börja samla snöbollar på kommando. Vinnaren är den som kan samla så många "snöskal" som möjligt.
Du kan komplicera spelet genom att be deltagarna blunda.
Glada snödrivor
Sagofiguren informerar deltagarna om att det har dykt upp en hel del snödrivor i skogen från snöstormen. Barn ska visa vilken typ av snödrivor jultomten pratar om: om vi pratar om stora måste killarna räcka upp händerna, när de pratar om små lägger deltagarna ner händerna.
Jultomten måste upprepa efter barn och försöka förvirra dem.
Laddar snögubben
Snögubben informerar killarna om att han ska göra övningar och ber dem hålla sällskap. Barn och sagofiguren börjar göra enkla övningar: höja armarna, sitta på huk och så vidare. Deltagarna bör lyssna mycket noga på vad Snögubben kommer att berätta för dem, vilket kommer att förvirra barnen.
Förbjuden rörelse
Innan tävlingen startar förklarar Snow Maiden en viss rörelse förbjuden. Killar ska inte göra den här övningen medan de spelar.Tillsammans med Snow Maiden börjar barnen utföra handlingar och försöker att inte använda det förbjudna. Denna tävling är särskilt lämplig för unga skolbarn, eftersom barn som är för unga kan bli förvirrade.
Dynamiska musik låter, till vilka killarna börjar röra sig och upprepar rörelserna efter Snow Maiden.
Så fort matinéens hjältinna gör en förbjuden handling, ska barnen stanna och skrika: "Du kan inte! Förbjuden!" - och sedan ge upp.
Till exempel gör snögubben eller snöjungfrun flera åtgärder, namnge numren på övningarna och be barnen komma ihåg numreringen:
- "En" - höj dina händer;
- "Två" - händerna måste sänkas;
- "Tre" - böj armarna.
Du kan använda ett annat alternativ:
- "En" - knäböj;
- "Två" - vi reser oss.
Den skådespelande sagofiguren måste namnge handlingens nummer och upprepa det tillsammans med barnen. Vid något tillfälle ringer Snow Maiden (eller Snowman) fel nummer och visar en helt annan handling. Spelet kommer att bli väldigt intressant på grund av den förvirring som har uppstått.
Gottegris
Ganska intressant brädspel. För att slutföra denna uppgift behöver du godis, som måste spridas på bordet. Så fort musiken börjar ska barn börja plocka upp så mycket godis som möjligt. Den som kan samla mer godis innan melodins slut vinner.
Barn kan lägga godis i händerna, stoppa söta rekvisita i fickan, vid kragen. Ännu roligare blir det om du ber killarna att samla ballonger från golvet.
Skratta inte på natten på vintern
För att genomföra tävlingen behöver du tavlor som föreställer olika djur. Skyltarna ska delas ut till barn. När presentatören säger "dag", då ska barnen imitera djur och röra på sig. Så fort "natt" låter fryser killarna i olika poser. Jultomten kan kommentera deltagarnas poser och försöka få barnen att skratta. Om barnet skrattar går det ut.
Pris för fem
Detta tävlingsprogram kommer att kräva en stol och ett litet incitamentpris i form av en boll, godis eller mandarin. Flera barn kan delta i leken. Deltagarna måste ta priset så snart som möjligt så snart ordet "fem" hörs. Jultomten kan räkna på det här sättet: en, tre, fyra, två, fem! Vinnaren får ett litet pris.
Kollektiva spel-tävlingar
I lagspel kan pojkar spela mot små damer.
Personal till jultomten
För att spela behöver du:
- glitter;
- två pinnar.
Deltagarna är indelade i två lag. Varje lag får ett glitterband och en pinne. Till musiken borde killarna börja linda in pinnen med glitter. Den som slutför uppgiften snabbare och vackrare vann.
Samla kalla isbitar
Du kommer behöva:
- två uppsättningar pussel;
- handskar.
Deltagarna måste ta på sig handskar och börja montera ihop mosaiken. Laget som kan göra det snabbare kommer att vinna.
Du kan också be barnen att bära handskar för en eller två händer.
Snökamp
För att spela behöver du:
- stolar;
- ballonger (ungefär ett dussin per lag).
I mitten måste du placera en rad stolar, som kommer att betraktas som fästningens gräns. Vid signalen ska deltagarna kasta bollar mot varandra över gränsen till "fästningen".
Vars sida har minst antal bollar, det lag utses som vinnare.
Trollstavar
För att spela behöver du:
- två pinnar;
- luftballonger;
- två små pooler eller påsar.
Med hjälp av "trollstavar" måste killarna köra ner bollarna i pooler eller påsar. Sedan överförs pinnarna till andra lagmedlemmar. Vinnaren är den som lyckas köra fler bollar.
Skickliga ekorrar
För att starta spelet behöver du några kottar och fyra korgar.
Teammedlemmar måste samlas i en rad. I början av varje kedja finns en korg med koner, och i slutet av raden finns en tom behållare. Killarna borde passera varandra en stöt medan musiken spelas.
Vinnaren är den som fyller tanken snabbast.
Roliga snöflingor
Det är nödvändigt att ta två stolar och flera leksaker (beroende på antalet deltagare). Killarna måste springa till slutet av rummet, ta leksaken från stolen och springa tillbaka. Vinnaren är den som lyckas göra det snabbast.
Du kan komplicera uppgifterna genom att be barnen hoppa.
Skjut ner de magiska istapparna
Detta är en variant av spelet vanlig bowling. För spelet behöver du bollar, såväl som "istappar". "Istappar" placeras på marken, och killarna måste slå ner dem med bollar.
Dekorera julgranen
Du kommer behöva:
- två små julgranar;
- en uppsättning plastleksaker;
- två stolar.
Barn ska dekorera granen i snabb takt. Men leksakerna och trädet finns i olika hörn av rummet, så barnen måste springa fram och tillbaka.
Tusenfotslarv
Du behöver ballonger för att spela spelet. Killarna står på två rader. Bollar ska klämmas fast mellan deltagarna, som inte får röras med händerna. Spelare måste bära bollarna och inte släppa dem till mållinjen. Vinnaren är det lag som klarar uppgiften snabbast.
Du kan komplicera tävlingen:
- deltagare måste inte bara springa till mållinjen, utan också vänta tills den föregående spelaren kommer tillbaka;
- när de slutför uppgiften måste killarna ta nästa deltagares axlar.
Feekvast
Du behöver 2 moppar eller kvastar.
Enligt scenariot kidnappade Baba Yaga Snow Maiden, och killarna måste rädda fången. För att göra detta måste barn lära sig att flyga med kvastar. Två ungar sitter på en kvast och "flyger" till mållinjen, varefter de återgår till början. Detta måste göras så snabbt som möjligt.
Spelet blir mer komplicerat så här:
- tävlingen kan förvandlas till ett magiskt stafettlopp;
- killarna kommer att behöva gå runt olika hinder.
Fånga snöbollen
Du behöver några bomullsbollar och reservoarer för dem (korgar eller påsar fungerar bra).
En av deltagarna i båda lagen håller tanken, och resten av killarna kastar snö "skal". Den som lyckas kasta snöbollar i motståndarens korg vann segern.
Vinterfiske
För spelet behöver du:
- två fiskespön (med magneter i slutet);
- magnetiska bilder;
- båge eller stort bäcken;
- hinkar och korgar.
Du måste sätta magnetiska bilder i ett handfat eller inuti en båge. Deltagarna ska "fiska" med ett fiskespö med magnetkrok.
Ju fler bilder spelarna ritar, desto snabbare vinner de.
Dans roliga tävlingar
Danslekar är väldigt pigga och är alltid populära bland barn.
Vänlig kör
Killarna och sagohjälten måste sjunga en av nyårslåtarna tillsammans. Vid signalen slutar presentatören att sjunga och fortsätter sedan. Om en av killarna går vilse är han ur spelet.
På ett nytt sätt
Vem som helst kan sjunga vilken sång som helst. Det är viktigt att göra detta på ett intressant sätt: du kan ändra motivet eller utföra kompositionen med rösten från något djur.
Snödans
Killarna är uppdelade i två grupper och står mitt emot varandra. Barn ska synkront upprepa dansrörelsen. Den som gör bäst vinner.
Nyårsrunddans med uppgifter
Det finns inga vinnare i spelet. Barn ska samla en runddans runt granen. När melodin stannar utför killarna lätta uppgifter.
Tomtens magiska snöhandske
Programledaren vandrar mellan killarna som dansar samtidigt. Så fort sagohjälten rör vid barnet måste deltagaren frysa.
Ritningsalternativ
Många kreativa ritspel används mycket ofta på barnkalas. Men för sådana tävlingar är det nödvändigt att förbereda rekvisita. Vuxnas deltagande uppmuntras också. Detta alternativ är bäst lämpat för en liten familjefest.
Rita jultomten
För att spela behöver du:
- flera papperslappar;
- markörer, tuschpennor eller pennor;
- tygbitar.
Spelare ska ha ögonbindel. Sedan hämtar barnen papper och pennor - de måste rita jultomten. Den som får den bästa teckningen vinner.
Det finns flera varianter av detta spel:
- högerhänta kan göra uppgiften med vänster hand (vänsterhänta gör det med höger hand);
- du kan måla roliga tecknade serier;
- du behöver inte blunda och en tusch eller tuschpenna ska knytas till en lång pinne.
Gissa bitvis
För det här hemmaspelet behöver du flera bilder av sagofigurer, samt ett ark med en fack. Sagofigurer ritas på stora pappersark. På porträtten måste du sätta ett ark med en slits. Arket måste flyttas längs huvudbilden, och killarna måste gissa vem som är avbildad på den.
Kedja av bilder
För ett ritspel behöver du rent papper, såväl som tuschpennor. Killarna ställer upp. Handledaren visar deltagarna en enkel bild som barnen kan rita om. Deltagarna lägger papper på baksidan av det förra barnet och ritar. Det andra barnet måste rita samma bild för en annan lekkamrat, och så vidare i en kedja. I slutet av spelet jämförs ritningarna.
Jag ska rita ditt porträtt
Denna tävling kommer att kräva målningsmaterial och blankt papper. Deltagarna måste porträttera någon av sina lagkamrater. När alla teckningar är klara gissar killarna vem som är ritad på bilderna.
Jag ska rita det jag hör
Du bör fylla på med ritmaterial och vitt papper. Den första deltagaren ritar något enkelt och visar sin kreativitet för ett annat barn. Så berättar barn för varandra vad som visas på bilderna och ritar det de hör. I slutet kan du sammanfatta spelet och jämföra de första och sista ritningarna.
Hjärntrick
Mindspel utvecklar inte bara småbarns fantasi, utan är också väldigt roliga.
Alfabetet gran
Barnen måste hitta alla ord som du kan hitta "gran". Till exempel är det ord som "säng", "snöstorm", "april" och andra. Deltagarna får inte upprepa sig. De som inte kunde hitta rätt ord i tid är eliminerade. Det sista barnet som säger ett ord vinner automatiskt.
Jultomten och...
Alla barn vill se sagohjältar på denna underbara semester. Det kommer att bli väldigt intressant för barn att delta i tävlingen, där de måste vara smarta. Alla vet att Snow Maiden är allas älskade farfars barnbarn. Men vår hjälte måste också ha en make. Killarna är inbjudna att komma på ett namn för hustrun till jultomten och fundera på hur hon kan se ut. Författaren till den mest intressanta beskrivningen blir vinnaren och bör få ett litet pris.
Barnunderhållning för olika åldrar
Barntävlingar kan utformas för helt olika målgrupper – för äldre och yngre barn. I de flesta av dessa evenemang måste det finnas en programledare.
För förskolebarn
Tänk på de mest intressanta och ovanliga spelen för barn i åldern 3, 4, 5, 6 år.
- Jultomtens vänner.
Programledaren ber barnen komma ihåg vem som är farfar Frosts bästa vän. I det här fallet börjar den vuxne ringa de blivande kamraterna. Barnen måste gissa om det namngivna ämnet kan vara en vän för allas älskade sagohjälte. Det mest aktiva barnet tilldelas ett litet pris.
Det finns andra alternativ:
- snögubbe, fågelskrämma, häxa;
- träd, pil, björk;
- Törnrosa, Snow Maiden, Askungen.
- Bästa presenten.
För varje bebis måste du förbereda en presentförpackning. Den bör innehålla nödvändiga tillbehör för arbetet: band, gnistrande regn, tuschpennor, lim, sax, papper och andra saker. Då måste barnen göra vackra presenter från vanliga lådor. I slutet av spelet jämförs deltagarnas kreativitet och små priser delas ut till dem.
Du kan tänka på många nomineringar: den mest ovanliga gåvan, den vackraste presenten och så vidare.
7-8 år gammal
Nyårslekar för barn som studerar i lägre årskurser blir ännu svårare.
- Ord i ord. Spelet passar även för tonåringar 13-14 år gamla. Två barn talar i tur och ordning orden med en "nyckel". Dessa kan vara varianter bildade av ordet "snö": Snow Maiden, snöskoter, snöfall, snögubbar.Det barn som kan mest av samma grundord vinner. Ordboksnycklar förändras ständigt, samtidigt som de bör relatera till nyårstemat.
- Hemmagjorda klockor. Detta spel kan spelas med barn 10-12 år gamla. Killarna är indelade i lag. Värden säger att den dåliga Baba Yaga stal något från honom och fortfarande inte lämnar tillbaka det. Barn måste hjälpa honom och skapa det förlorade föremålet på egen hand. Deltagarna använder improviserade saker. Det mest geniala laget vinner, som har en mer uppfinningsrik metod för att lösa problemet än det andra.