Tänkande

Design Thinking: Funktioner, metoder och utveckling

Design Thinking: Funktioner, metoder och utveckling
Innehåll
  1. Vad det är?
  2. Principer
  3. Metodik
  4. Etapper
  5. Hur fungerar det i praktiken?
  6. Hur utvecklas?

Alla människor kan inte tänka kreativt. För att ha den här egenskapen i sinnet måste du ha talang. Kreativa människor tenderar att ha designtänkande. Därför är de alltid trendiga och efterfrågade på jobbet. Om en person har lärt sig att kombinera talang, kreativ process och designtänkande, kommer han att visa sig vara en bra specialist. Denna anställd i företaget kommer att kunna skapa ett stort antal otroligt vackra saker med enkla element.

Dessutom, tack vare enastående talang, kan människor med designtänkande göra världen omkring dem mycket mer bekväm. Vill du vara en av dessa lyckliga? Läs sedan följande information.

Vad det är?

Så designtänkande är en process som bidrar till sökandet efter olika extraordinära lösningar som kan tillämpas på alla områden i livet. Och beslut baseras på en kreativ process. Han är en viktig poäng här.

Designtänkande är nära relaterat till utvecklingen av innovativa möjligheter inom social- och affärssektorn. Det hjälper att hitta icke-standardiserade lösningar... Till exempel, för att ge en bekväm miljö för personer med funktionshinder, har ett stort antal enheter uppfunnits. Sådana idéer inkluderar olika vändkors, speciella vägar. Nu gör de livet mycket lättare för människor. Utan designlösningar hade sådana innovationer kanske inte ägt rum.

Själva idén att introducera designlösningar i livet uppstod 1969. Hennes inspiration var G. Simon. Senare tog forskare upp denna idé. Därefter organiserades Designinstitutet. Sedan dess har många experter försökt definiera detta fenomen, och endast Interaction Design Foundation kallade denna process mångfacetterad.Fondens specialister kunde förklara hur problemet omprövas och hur man hittar den nödvändiga lösningen.

Termen "designlösning" bygger på principen om antropocentrism. Det handlar om en mängd olika studier som tjänar individens intressen. Deras målet är att komma ur stereotyper. I stort sett finner designtänkande sin tillämpning överallt. – även där det är svårt att föreställa sig. Till exempel används det inom området för renovering av hem, vid lansering av nya idéer, vid utformning av affärsprojekt.

Men som med alla områden av mänskligt tänkande har designtänkande sina fördelar och nackdelar.

Fördelarna inkluderar följande punkter:

  • exakt kunskap om svaret på frågan om vad exakt köparen vill ha;
  • hitta innovativa idéer och attrahera anställda till deras genomförande.

Bland nackdelarna bör följande punkter markeras:

  • vid inblandning i ärendet fullgör anställda inte sina direkta uppgifter;
  • enorma resurser måste investeras;
  • kostnaden kanske inte lönar sig eftersom sökmetoderna kan överträffa förväntningarna.

Därför måste du försöka så mycket som möjligt kombinera designtänkande och ledningsstrategi. Detta kommer att säkerställa att du får resultaten av projektet. och ta reda på exakt vad som intresserar konsumenten. Denna riktning kan identifiera det befintliga problemet. Naturligtvis kräver detta tillvägagångssätt investeringar, men investeringen är ganska återbetalning. Det är ingen slump att de största och modernaste företagen har dragit nytta av designtänkande tekniker när det gäller tillväxt och innovation.

Det är därför det är nödvändigt att introducera designtänkande i verksamheten... Detta tillvägagångssätt måste vara medvetet. Om du följer alla regler kan du lösa nästan alla problem. Till exempel öka försäljningen eller hitta optimala lösningar inom personalhantering. Samtidigt är stela ramar vid implementering av en designidé oacceptabla. Man bör komma ihåg att detta alternativ är ett kreativt tillvägagångssätt för att lösa affärsproblem.

Ändå, om ärendet avser dokumentär registrering av den ovan beskrivna processen, måste hela ordningen iakttas när den upprättas.

Principer

Designtänkande har en sådan multifunktionalitet att det kan tillämpas på många områden. Allt detta sker tack vare följande principer.

  • Utveckla för människor Är huvudmålet.
  • Visa fler saker som du kan röra och se med dina egna ögon... Var medveten om att berättelser och beskrivningar av ett ämnes kvaliteter inte får önskad effekt.
  • Skapa en tydlig översikt över ämnetsom du visar i syfte att sälja eller för något annat ändamål.
  • Närma dig projektet grundligt... För att göra detta, beskriv stadierna och sätt det slutliga målet.
  • Prova alla metoder, och olika experiment kommer att leda till framgång.
  • Lyssna på olika åsiktererbjuds av experter och väljer alltid det bästa av dem.
  • Gå framåt och agera.

Efter att ha bemästrat dessa principer kan du fortsätta till studiet av huvudstadierna.

Metodik

Det finns en metod för varje steg. Överväg metoderna nedan för varje steg.

Teknikerna för empati är följande:

  • "Nybörjare" - denna metod innefattar observation;
  • "Vad? Hur? Varför?" - kommer att hjälpa till att fördjupa dig i ämnet;
  • "Livet genom kameran" hjälper dig att ta reda på alla detaljer om problemet i fråga;
  • "Förbereder för en intervju" kommer att hjälpa till att förbereda för ett samtal, för ett viktigt möte;
  • "Extrema användare" hjälpa dig att identifiera fans och de som inte är bekanta med dig;
  • "Analogier" hjälpa dig att upptäcka ny information;
  • "Berättelseutbyte" hjälper till att höra och lära känna varandra.

Metoder för bestämning inkluderar:

  • "Fyllning och gruppering" låter dig ta reda på användarnas behov;
  • Empati karta hjälper till att hitta en metod för att syntetisera observationer;
  • "Användarsökväg" hjälper till att överväga varje steg i situationen;
  • "Samlande karaktär" hjälper till att fokusera på användaren;
  • "Skala" låter dig söka efter idéer;
  • "Matrix 2x2" låter dig organisera kommunikation mellan objekt;
  • "Stege" hjälper till att hitta mitten mellan det önskade och det faktiska;
  • "POV Formel" hänvisar till upptäckten av ett problem vid sökningen efter ett svar;
  • "POV-analogi" formulerar en uppgift i en riktning;
  • "POV-annonsering" riktad till en specifik användare;
  • "Checklista" kommer att hjälpa till att bestämma effektiviteten;
  • "Designprinciper" - detta är att få en designlösning av hög kvalitet på problemet;
  • metod-fråga "Hur kan vi?" - behövs för att söka nya idéer.

Metoder för att hitta idéer:

  • "Uppvärmning" anpassar sig till aktivt arbete;
  • "Spåna" Är ett sätt att komma på massor av idéer;
  • "Lättare brainstorming" - bereda grunden för att komma med idéer;
  • "Urval" hjälpa till att välja idéer från olika håll;
  • "Body Storming" utformad för att hitta svar på frågor, här måste du uppleva den föreslagna situationen på dig själv;
  • "Restriktioner" hjälpa till att fundera över möjliga hinder.

    Metoder för prototypframställning:

    • "En prototyp för empati" ger helt annan information;
    • "Prototyp för testning" hjälper till att validera aspekter av din lösning;
    • "Prototyp för en lösning" hjälper till att välja det bästa resultatet;
    • "Definiera variabler" hjälpa dig att få användbar feedback från användaren;
    • "Prototyping med användaren" hjälper till att hitta en bättre förståelse för användaren genom observation;
    • "Prototyp av Trollkarlen från Oz" - i det här fallet måste du bli en "trollkarl", det vill säga att ge ut en funktionell idé;
    • "Historik metod" kommer att hjälpa till att fånga tittarens uppmärksamhet;
    • "Shooter video" - ett verktyg för att förmedla berättelser och idéer till tittaren;
    • "Montering" kommer att göra din video fristående.

    Testmetoder:

    • "Testa med användaren" hjälpa till att utveckla ämnet;
    • "Netto" feedback hjälper till att sprida tankar om nyckelfrågor;
    • "Respons" i ett team förbättrar arbetseffektiviteten.

    Etapper

    De består av grundläggande element: empati, fokus, idégenerering, prototyp, test. Låt oss överväga dem mer i detalj.

    Empati

    Det första steget involverar tekniken för inkludering i andra människors erfarenheter och erfarenheter. Strukturen är följande: du måste definiera och förstå vad som oroar varje person. Därför anses detta skede vara det mest grundläggande. Här ser experter på problemet genom människors ögon. Designern måste leta efter lösningar som tillfredsställer alla användare.

    Det är nödvändigt att analysera marknaden och attrahera konsumenten. Detta kan bara göras när du studerar efterfrågan och dess struktur och sedan börjar erbjuda dina varor eller tjänster.

    Definition

    När information går igenom systematiseringen kallas detta steg för "Defining" eller "Focusing". Denna procedur kan göras med empati. Enkelt uttryckt, du behöver analysera alla observationer och markera sedan nyckelpunkterna.

    Ovanstående uttalande tyder på att det i alla företag är nödvändigt att veta i förväg vad konsumenten mest vill få ut av dina tjänster. När du vet detta kan du föreslå den produkt du vill ha.

    Letar efter en idé

    Utan denna punkt är framsteg omöjliga. Skede "Generera idéer" (eller "söka en idé") innebär att ställa ett problem... Och leta sedan efter en lösning för att eliminera det. Kom till exempel på ett stort antal idéer och välj den mest lönsamma.

    Stereotyper i denna fråga är oacceptabelt. Ja, och införliva din kreativitet i idéprocessen. Detta är det enda sättet du kan hitta den lösning du behöver.

    Prototypframställning

    Det är nödvändigt att ta reda på riktigheten av idén. Fortsätt därför till nästa steg - prototypframställning. För att göra detta, släpp en testversion av din idé och testa dess hållbarhet. Så du kan skydda dig mot förhastade steg och spara dina pengar.

    Man ska till exempel inte satsa stora summor på en idé man kommit på och släppa ett stort parti varor som man inte kan sälja. Burk för att börja, skapa ett budgetalternativ i en liten summa... Titta sedan på efterfrågan och dra sedan slutsatser.

    Testning

    För att förbättra lösningen av problemet måste du testa alla dess punkter. Vanligtvis utförs denna procedur flera gånger. Det är tillrådligt att ägna särskild uppmärksamhet åt prototypframställning i denna fråga. Du måste agera som om du är osäker på framgång.

    Endast testning kommer att visa rätt riktning mot målet. Ofta, efter testning, visar det sig att du måste fixa allt eller börja om från början.

    Hur fungerar det i praktiken?

    Flera generationer har diskuterat denna fråga sedan 1950-talet. Ett modernt förhållningssätt till huvudstrategierna för designtänkande bestämmer sådana element som frågans innovationsförmåga, orienteringen av en person för att koppla intuition, hans stora ansvar och disciplin... Termen designtänkande innefattar en mängd kunskap och erfarenheter som bygger på följande punkter: olika marknadsundersökningar, kritiskt och fantasifullt tänkande, ekonomi, filologi och till och med filosofi.

    Förutom, för att lägga fram ett koncept i implementeringen av designtänkande använder experter sådana vetenskapliga områden som sociologi, antropologi, futurologi... Till exempel, i vissa länder, litar specialister på ovanstående faktorer och bygger ganska bekväma hus för människor. Det är så designtänkande är inbäddat i en handlingsbaserad process. Han hjälper till att höra och förstå alla stadsbornas önskemål. Så byggarna går bra, och det urbana upplägget fungerar bra.

    Låt oss ta ett annat exempel. Marknadsförare ställs ofta inför utmaningen att skapa en produkt ur ingenting, det vill säga skapa något som säljer genom att skapa en idé. I det här fallet kan man inte klara sig utan datorteknik. Du kan skapa webbapplikationer som är tillgängliga för dem som inte är bekanta med ämnet programmering. Observera att först efter genomförd forskning och olika godkännanden kommer det att vara möjligt att lösa detta problem. När bilden börjar klarna kan du kombinera kalkylblad och visuell design. Detta alternativ kommer att vara tydligt för alla, utan undantag. Det bör här noteras att utan specialkunskap och designtänkande hade du inte lyckats.

    Dessutom används designtänkande även inom utbildningsområdet, eftersom utbildningsprocessen börjar med frågan om vad kunskap behövs till och var den kan tillämpas. Den första reaktionen på de frågor som ställs kommer att vara svaret: "du måste gå i riktning mot dina behov."

    Det finns bara en slutsats här: när en person inte ser målet med lärande strävar han inte efter det. Därför är det nödvändigt att börja processen att ladda upp kunskap med utvecklingen av detta problem.

    Utbildaren måste agera som en designer, nämligen att bedriva forskning som inte ger önskat resultat utan att ställa ledande frågor. När hela processen är helt avslutad kommer det att vara möjligt att bedöma resultatet av det utförda arbetet. Designtänkande måste tillämpas i praktiken inom vilket område som helst, och då kommer mycket att lösa sig.

    Hur utvecklas?

    Processen att utveckla designtänkande handlar om brainstorming. Ju mer du tänker och samtidigt visar kreativitet, desto snabbare kommer du att lansera vissa riktningar i din hjärna. Den här typen av tänkande är nödvändigt för alla, utan undantag. Ju högre procentandel kunskap är, desto mer kan du vinna livsbonusar... Det bästa stället att börja är genom att kritisera dina beslut. Ju mer du misstror dina beslut, desto mer kommer du att analysera och tänka. Det betyder att du i slutändan kommer till den mest nödvändiga och intelligenta slutsatsen.Det hjälper dig också att utveckla din smak och vara konkurrenskraftig på arbetsmarknaden.

    Då måste du agera enligt följande plan.

    • Skapa en mapp och lägg alla dina idéer i den... Efter en månad, analysera var och en av dem och svara på frågan vilken idé du gillade mest. Detta kommer att hjälpa dig att utveckla din inspiration och gå i rätt riktning.
    • Titta runt oftare... När du rör dig längs gatan kan du stöta på många intressanta saker. Analysera vad du såg. Du kan till exempel titta in i en pöl och se bara smuts i den. Och om du tittar från andra sidan, kommer du att märka på dess yta reflektionen av moln som självsäkert svävar över himlen. Designtänkande är kreativitet. Kom ihåg det här.
    • Se hur människor reagerar på din aktivitet... På så sätt kan du realistiskt bedöma dina kunskaper och ditt arbete. Om det finns brister är det bättre att eliminera dem i tid. Var inte rädd för att titta på dina misstag med öppna ögon. Med detta tillvägagångssätt kommer du att kunna fixa dem och aldrig begå dem igen.
    • Gör mer kreativitet... Endast denna process gör det möjligt att snabbt utveckla vissa färdigheter. Genom att arbeta med händer och huvud kommer du snabbt att uppnå det du ville.

    Slutsatsen här är denna: ändra ditt tänkande, och sedan kommer det att förändra dig. Om du vill förbättra dina kunskaper, utför de nödvändiga uppgifterna noggrant och systematiskt.

    inga kommentarer

    Mode

    skönheten

    Hus