Spelberoende: typer och metoder för kamp

Spelberoende drabbar människor i alla åldrar. Social status, uppväxt, yrke, fritidsintressen och miljö påverkar inte sannolikheten att utveckla spelberoende. Länge ansågs spelberoende bara vara en dålig vana, men sedan ingick det i listan över psykiska sjukdomar, beroenden som kan och bör behandlas.

Egenheter
Spelberoende i ordets breda bemärkelse kallas vilket patologiskt beroende av spelprocessen. Detta gäller även hasardspel, tv-spel och spel på börser. Därför finns det flera namn för ett problem - spel, spelberoende. Spelberoende är ett av de mest utbredda mänskliga missbruken i världen., hon medger ledarskap endast till sådana dåliga vanor som alkoholism och drogberoende. Men haken ligger i det faktum att dåliga vanor gillar att grupperas, och därför lider spelare ofta av alkoholism och drogberoende.
Spelberoende avser icke-kemiska typer av beroende. I medicinska termer är det här ett beroende som åtföljs av en alltförtärande passion för spelet. Länge ansågs det inte vara en sjukdom, men de senaste decennierna har tvingat läkare att ompröva sin inställning till problemet. – antalet spelberoende har vuxit flera dussin gånger och det blev tydligt att det var dags för vetenskapen och medicinen att ingripa. Förekomsten av spelberoende uppskattas av WHO som epidemi.
Det finns fler och fler spelenheter, massiva videospel, som miljontals människor dras in i.Åtgärder för att begränsa spelautomater och kasinon hjälper, men inte så bra som det verkade först - spelare har flyttat till internet och gratisspelzoner, där spel är tillåtet, och illegala kasinon och spelhallar blomstrar.

Spelberoende har förändrats, nu är materiell vinst inte det främsta incitamentet för spelaren. Beroende utvecklas också på spel, som i allmänhet inte innebär en vinst - människor dras in i själva processen.
Spelmissbrukaren är avsevärt begränsad i sitt synsätt. Hans intresseområde är mycket smalt, han är nästan konstant i ett alarmerande tillstånd, koordinatsystemet för värden, vilket är viktigt för ett normalt mänskligt liv, förändras - familj, barn, hälsa, professionell insikt går till andra, tredje och fjärde planer. Spelet tar förstaplatsen i en spelberoendes liv.
De som inte anser att spelberoende är en sjukdom har fel. Spelberoende ingår officiellt i ICD-10 som en psykisk sjukdom under koden F 63.0. Att detta är en verklig sjukdom erkänns av läkare över hela världen.
Lek är en viktig kognitiv process som hjälper barn att bemästra universums lagar, och därför finns kärleken till lek i allmänhet i varje människas blod. Det speciella med spelberoende ligger i det faktum att en person upplever en viss "bias" - ett spel som i sig inte kan orsaka skada, blir den viktigaste komponenten i livet. Faktum är att vid tidpunkten för spelet kan en person känna starka känslor som är otillgängliga för honom i vardagen. Därför är det inte förbjudet att spela något efter en veckas arbete till exempel för känslomässig "avkoppling". Och många lyckas faktiskt till och med periodvis spela utan att bli inblandade i dem till den grad av patologiskt beroende.

När det gäller spelare är allt annorlunda. De är oförmögna att övervinna det smärtsamma beroendet som tränger ut alla andra önskningar och värderingar, och devalverar själva meningen med mänskligt liv. Mekanismerna för spelberoende är mycket lika alkoholismens. - en person kan inte undertrycka en oemotståndlig önskan, känna abstinenssyndromet faktiskt på en fysisk nivå. Han är oförmögen att vara kritisk mot sig själv, mot sina handlingar, kontrollerar dem inte och kan inte rimligen bedöma omgivningen. En person i ett anfall av okontrollerbar lust sätter sig ner för att spela när som helst, utan att nyktert bedöma sin tid och ekonomiska kapacitet, utan att se tillbaka på familjens behov, sina egna behov. Spelet slutar för honom när attacken passerar. Och fram till nästa attack kan han kritiskt se på sina handlingar. Och nästa attack kommer säkert att ske. Därför anses spelberoende vara en kronisk psykisk sjukdom med benägenhet för återfall och progression (attackerna blir vanligare och starkare med tiden).
Oavsett hur stor viljestyrka en person har, är han oförmögen att anstränga sig för att påverka sina impulser att gå med i spelprocessen.
Sociologer uppmärksammade det faktum att i de mest välmående länderna är nivån av spelberoende bland vuxna lägreän i länder med instabila ekonomier och andra problem (0,4 % mot 7 %). Till exempel, i Kanada överstiger inte förekomsten av spelberoende 1,5%, och i Ryssland och de tidigare OSS-länderna - från 3,5%. Barn och ungdomar, oavsett var de bor, lider dubbelt så ofta av spelberoende som vuxna.


Olika sorter
Spelberoende har flera former. Alla är farliga inte bara för hälsan utan också för människors liv. Klassificeringen baseras på typen av spel.
Spelande med materiella incitament
Det är casinon, spelautomater, onlinekasinon, kortspel, roulette och så vidare. Sådana spel har en gammal historia. Men det första kasinot öppnades i Venedig på 1600-talet. Sedan dess har spelhus spridit sig över hela världen, och nu finns de även i det virtuella rummet.
Spelande är attraktivt för en person genom att det tillåter honom att uppleva en sådan intensitet av passioner att han helt enkelt inte har någonstans att komma i sin vardag. En viktig faktor som provocerar utvecklingen av missbruk är dessutom möjligheten att bli rik, vinna jackpotten, tjäna lätta pengar eller andra värden.
Spelande rankas först när det gäller antalet beroende spelare i världen.

Dataspel och spel online
Spelindustrin har erbjudit mänskligheten mer än bara en möjlighet att vinna pengar. Hon erbjöd honom en alternativ ny värld där alla kan bli vem de vill. Är detta inte en dröm, inte en utopi? Som ett resultat antalet tv-spelsmissbrukare har skjutit i höjden de senaste årenoch idag är denna typ av missbruk nästan lika utbredd som patologiskt spelberoende, och materiell belöning är inte längre ett incitament för spelare.
Det starkaste beroendet, enligt läkare och forskare, orsakas av nätverksspel, särskilt MMORPGs. Efter flera fall, när människor (inklusive barn) dog av utmattning, sömnbrist under ett flerdagarsspel. WHO erkände denna typ av beroende som en sjukdom och inkluderade den i ICD-11 (klassificeraren kommer att ersätta ICD-10 i början av 2022).
Denna typ av missbruk utvecklas på grund av missnöje med den verkliga världen, instabilitet i psyket, önskan att förverkligas i avsaknad av möjlighet eller önskan att göra det i verkligheten. I virtuella rymden är det lätt att vara en hjälte, att inte dö, återuppstå, erövra, övervinna, nå höjder och till och med styra galaxer. Samtidigt tog skaparna av spelen också hand om belöningen som ett incitament - de flesta spel har en cykel som gör att spelaren får några immateriella belöningar för de godkända nivåerna och prestationerna, och detta stimulerar personen att fortsätta spel.

Moderna forskare av spelberoende hävdar att patologisk mani kan utvecklas på grund av överdriven entusiasm för vilket spel som helst. Under 2018 publicerades en lista över spel som oftast orsakar det starkaste psykiska missbruket som behöver kvalificerad sjukvård:
- Dota 2;
- Madden;
- Grand Theft Auto V (GTA);
- Minecraft;
- EverQuest;
- The Sims;
- World of Warcraft;
- Pokémon;
- World of Tanks.
Denna lista är långt ifrån komplett. Nya spel dyker upp nästan dagligen och får miljontals fans, bland vilka det säkerligen finns de som utvecklar ett ihållande kroniskt beroende.


Lotterier, lotterier, finansiella utbyten
Du kan hävda hur mycket du vill att sådana hobbyer inte är ett spel, inte ett beroende eller en sjukdom. Men faktum kvarstår. Överdriven besatthet av lotter, sportvadslagning, spel på skillnader i valutor eller aktiekurser anses också vara en form av spelberoende.
Arrangörerna av lotterier och lotterier bryr sig inte alls om spelarnas ekonomiska ställning. De bryr sig om sin egen vinst. Men för att spela på lotterier och satsa tvingas människor, konstigt nog, av tron på mirakel. Redan i barndomen får vi berättade sagor där något händer på ett mirakulöst oförklarligt sätt, och huvudkaraktärerna, som har upplevt svårigheter och sorg, blir plötsligt glada och rika (sagan om gäddan och Emela, om Aladdins lampa och andra).
Oftast lider denna typ av missbruk långt från rika människor. Kroniska patologiska "lotterispelare" är personer vars levnadsstandard är under genomsnittet, enligt sociologer. De är redo att ge sina sista slantar för en lott, i hopp om att hitta sin "Aladdins lampa" där. Ungefär detsamma är det genomsnittliga porträttet av en frekventare av utlottningar.

Spekulation på valuta- och aktiemarknaderna kräver viss kompetens. Och här utvecklas beroendet hos vissa människor - väl insatta i matematik, sannolikhetsteori, politik, ekonomi, ganska utbildade. I själva verket är detta en vanlig chansning, även om den representeras som ett "sinnets verk". Konstigt nog beror inte så mycket på en person och hans mentala förmågor på aktiemarknaden.
Situationen förvärras av det faktum att idag många sådana webbplatser på Internet inte bara erbjuder en person gratis utbildning, utan är till och med redo att ge lån för ytterligare priser. Mycket snabbt hamnar spelaren i tung ekonomisk träldom, och han erbjuds återigen att ta sig ur det med hjälp av refinansiering och ytterligare spel. Skulderna växer, sannolikheten för total konkurs och alla negativa konsekvenser som uppstår av detta ökar, inklusive allvarliga psykiska störningar, sociala missanpassningar och självmordsförsök.

Tecken
En spelberoendes beteende är ganska typiskt. I allmänhet skiljer det sig inte mycket från beteendet hos en alkoholist eller en drogmissbrukare, eftersom symtomen hos en person är ungefär desamma i både kemiska och icke-kemiska missbruk.
Intressekretsen för en person med spelberoende är snäv. Och även om han tidigare var förtjust i att läsa, resa, kommunicerade mycket, deltog i arkeologiska utgrävningar och tog fäksellektioner, så förlorar alla intressen sin attraktionskraft med början av spelberoende, bara intresset för spelet återstår. Det är lätt att förstå efter att ha pratat med en person - han är särskilt glad över att diskutera detaljerna i spelet, hans erfarenhet, finesser och hemligheter. Andra ämnen som inte är relaterade till spelet och allt som är direkt relaterat till det uppfattas med irritation eller extremt ouppmärksamt.
Spelaren slutar kommunicera med sina gamla vänner, slutar uppmärksamma familjemedlemmar och sig själv, kan glömma att tvätta, äta, äta. Han försummar de plikter och angelägenheter som kräver hans deltagande, eftersom allt detta distraherar honom från spelet. Han spelar när det är möjligt. Om det inte finns någon möjlighet (ljusen är släckta, det finns inget internet, datorn är trasig och så vidare), spelaren är väldigt nervös, han är irriterad, han kan bryta ihop på nära och kära, skrika. Samtidigt kan han visa underverk av uppfinningsrikedom bara för att snabbt reparera datorn, fixa elektriciteten, så att spelprocessen blir möjlig igen.

Om omständigheterna kräver att spelet avbryts, efter en kort tid börjar personen uppleva den starkaste ångesten och ångesten, måste han återgå till leken. Detta sug är lika starkt som en alkoholists sug efter ett glas alkohol, en narkoman efter ytterligare en dos av ett förbjudet ämne. Läkare märkte att hos 95 % av erfarna spelmissbrukare är abstinenssymptom i händelse av att beröva en person möjligheten att spela identiska med de kliniska symptomen på abstinenssymtom:
- humöret sjunker kraftigt;
- huvudvärk av varierande intensitet uppträder;
- sömn störs, sömnlöshet uppträder;
- det är extremt svårt för en person att koncentrera sig på något, att koncentrera sin uppmärksamhet;
- "luckor" visas i minnet, oftare i korttidsminnet (en person kan inte komma ihåg vad han åt till frukost på morgonen, vad han gjorde i går kväll);
- muskelsmärta och skakningar i armar och ben och läppar kan uppstå.


Efter att ha fått tillgång till spelet kan en person med en sådan störning inte sluta på egen hand, varken efter en serie förluster eller efter att ha vunnit. Under perioder av "upplysning" förstår spelberoendet mycket väl att hans hobby skadar både honom och omgivningen, och därför kan han själv fatta beslut om att aldrig spela igen. Men det här beslutet genomförs nästan aldrig, eftersom det finns många anledningar till att en person gång på gång sätter sig vid en dator eller går till en spelanläggning.
Psykiatriker anser att spelberoende är en mycket svår och ihållande störning, eftersom den ständigt stöds av speciella tankefel. Taktiska misstag bidrar till uppkomsten av ett tillstånd nära trancetillståndet. I den är en person säker på att han kan hantera allt, att "idag kommer jag definitivt att ha tur, jag vet", att "bara en vinst hjälper mig att betala tillbaka mina skulder."Strategiska irrationella misstag i tankeprocessen provocerar en positiv attityd hos en person till sitt missbruk - han förstår att han är beroende, men motiverar detta av många skäl. Sådana föreställningar låter vanligtvis så här: "Pengar bestämmer allt, öppnar alla dörrar", "Allt köps och säljs." Samtidigt är en person förstås inte nöjd med det han har utan drömmer hela tiden om hur hans liv och han själv kommer att förändras när han äntligen lyckas slå en stor jackpott.

En spelberoendes beteende är alltid cykliskt. Det är ganska förutsägbart, det räcker att känna till sekvensen av faser och deras symtom.
- "Ljus period" (period av abstinens) - en person vägrar att spela, kan erkänna olämpligheten av ytterligare entusiasm för processen, känna sig skyldig.
- En period av fantasier och projektioner - tankar om spelet dyker upp, deras intensitet ökar, ångest, frånvaro börjar dyka upp. Mentalt spelar en person redan och vinner och rullar händelsen med sin seger i huvudet. Under denna period är ökad sexuell lust möjlig, det finns ett behov av att göra något, medan missbrukaren ofta laddar sig själv med helt planlöst arbete "för arbetets skull".
- Beslutstid - tankar om spelet når en tvångsmässig karaktär, det finns tecken på depression, oemotståndlig känslomässig attraktion. Missbrukaren kan bryta ihop, skrika utan anledning, han är väldigt irriterad över småsaker. Spelaren i detta skede letar efter en anledning att spela.
- Avslagstid - en mycket farlig period när en person upplever en illusion om sin viljestyrka. Det verkar för honom att han kunde besegra lusten att spela en gång till. Detta är bara en illusion, ett bedrägeri. Missbrukaren slappnar av något och går systematiskt in i nästa fas.
- Genomförandeperiod - fick lön, bråkade med nära och kära, det var mycket fritid. Anledningen kan faktiskt vara vad som helst, eller så finns den inte alls. Lösningen håller på att implementeras. Personen går in i spelet. Trancetillståndet som beskrivs ovan visas (i genomsnitt kan det pågå från 4 till 15 timmar). Han är glad, han tror på sig själv, han upplever starka känslor.
- Återgå till verkligheten period - kommer direkt efter att den känslomässiga stressen börjar avta. Personen är medveten om vad som hände och kan inte förklara för sig själv varför det hände igen. Han är deprimerad. Efter detta kommer omvändelse, ånger och "ljusperioden" börjar igen.


Allt upprepas i denna ordning. Med tiden förkortas varje period. Ju längre beroendet består, desto kortare perioder och desto starkare blir beroendet. Med beroende i mer än sex månader börjar en person ljuga mycket och utan större fördelar, konflikter, känslighet ökar, nivån av empati minskar (spelaren förlorar förmågan att empati med andra människor), en tendens till kriminella och kriminella handlingar visas. Prestanda minskar, minnet försämras.
Personligheten försämras både externt och internt. Yttre manifestationer - slarvigt utseende, smutsiga kläder, ovårdat hår, händer, ansikte.

Orsaker till förekomsten
Varför spelberoende utvecklas hos barn, ungdomar, vuxna är det svårt att svara entydigt på. Det finns många synpunkter, vetenskapliga begrepp. Erfarna psykiatriker tror att alla påverkar sannolikheten att utveckla beroende i större eller mindre utsträckning: detta är både stimulans genom möjlig vinst och felen i tankeprocessen som beskrivs ovan. Människor med ett instabilt psyke, beroende och till och med kreativ natur, mycket lättpåverkade människor, oroliga och osäkra i den verkliga världen är mer mottagliga för utvecklingen av spelberoende. Eftersom denna beskrivning är lämplig för minst hälften av barn och ungdomar (på grund av psykets åldersegenskaper) är förekomsten av spelberoende bland dem, av förklarliga skäl, flera gånger högre än bland vuxna.
Förutsättningarna för utvecklingen av sjukdomen kan fastställas i barndomen, och kan förvärvas senare. Experter tror att sannolikheten för patologiskt beroende är högre för dem som är vana vid att spendera fritid med att spela kortspel, även om familjen inte spelar för pengar.
Den positiva och till och med "heroiska" bilden av spelarna finns i filmer, böcker, och den känslomässiga uppfattningen av sådana bilder kan också bli den där osynliga nedräkningspunkten, som förr eller senare kommer att leda en person till spelrummet eller få honom att sitta ner att spela ett tv-spel.

För de flesta barn och ett stort antal vuxna verkar tillvaron i den virtuella världen lättare, attraktivare, mer intressant än en vanlig vardag, där varken döda en drake eller stjäla en prinsessa. Du kan berätta för en tonåring eller en vuxen hur mycket du vill om de negativa aspekterna av spelberoende – skulder, förlust av pengar, respekt, familj, vänskap, kommunikation, ditt eget "jag". Allt detta kommer alltid att förbli utanför uppfattningen och uppmärksamheten hos en person som är benägen att spela.
Om vi försöker förklara spelberoende i termer av biologiska, biokemiska och fysiologiska processer, då orsaken till bildandet av missbruk är felaktig drift av det så kallade "nöjescentret" i hjärnan... Minnen från spelatmosfären, segrar och triumfer utlöser aktiveringen av denna del av det limbiska systemet. I normalt läge säkerställer detta hjärncentrum att en person upplever njutning genom att släcka sin törst, äta, ha sex, det vill säga med naturliga behov. I fallet med spelberoende "ger nöjescentret ett systemfel" - spelprocessen börjar leverera tillfredsställelse, i detta ögonblick kommer kroppen att släppa signalsubstanser varje gång, vilket utlöser reaktioner som liknar reaktionerna hos en alkoholist eller drogmissbrukare på en glas alkohol eller en dos berusande substans.

Vem riskerar att hamna i raden av spelmissbrukare:
- personer som har fått fel uppfostran i familjen (för strikt eller överdrivet skyddande);
- personer vars föräldrar eller bekanta spelade, leker och inte döljer sitt missbruk;
- de som sedan barndomen är vana vid att tillbringa sin fritid uteslutande med att spela spel (vilket som helst);
- människor som lider av materialism - patologiskt godkännande av materiella värden, saker, ett sug efter att ha dem;
- människor som lider av avundsjuka på andras ekonomiska situation, på utomståendes materiella situation;
- barn och vuxna som är benägna att omvärdera värderingar, som inte har en egen tydlig position i livet;
- barn och vuxna utsatta för depression, ångestsyndrom.


Etapper
1984, R. Caster, en forskare av psykiska störningar bland spelmissbrukare föreslog att särskilja flera stadier av detta beroende:
- vinster;
- förluster;
- besvikelse.
I det första steget spelar spelaren sällan, och ibland, i allmänhet, sällan. Det är anmärkningsvärt att han ofta vinner, i samband med vilken en primär felaktig attityd uppstår i hans sinne - att han är bokstavligen allsmäktig och otroligt lyckligt lottad. Fantasi spelas ut och skapar en rosa bild av en bekväm och underbar framtid. Insatserna växer (tiden för datorspel ökar), i detta skede är riktiga investeringar i onlinespel möjliga. Optimismen går utanför skalan, och en person, utan att misstänka det, visar sig redan vara beroende.

I förluststadiet börjar en person spela med koncentration, ofta ensam, han gillar att skryta med sina segrar och vinster, sin tur, och i stunder av skryt tror han själv på vad han säger. I det här skedet tänker och tänker han redan främst på spelupplägget. Det går inte längre att sluta, många lögner dyker upp i en persons liv, han ägnar mindre tid åt vänner, familj och arbete. En personlighetsförändring börjar - skam försvinner, irritabilitet dyker upp, en person blir snabbt trött, vill inte kommunicera, om vi pratar om spelberoende, då är det i detta skede som skulder dyker upp och en vägran att betala för dem.
Stadiet av besvikelse är förknippat med förvärringen av nedbrytningsprocessen. Personligt rykte, yrkesansvar och relationer med nära och kära slutar faktiskt att oroa spelaren, och tiden han lägger på spel ökar ännu mer. Ibland plågar hans samvete honom, men han finner sannerligen orsaken till sina bekymmer inte i sig själv, utan hos dem som omger honom, han plågar dem med ogrundade anklagelser och hat.
I detta skede kan en person dra sig tillbaka i sig själv, dra sig tillbaka, börja konsumera stora mängder alkohol, droger, bryta mot lagen. Enligt statistik försöker upp till 14 % av spelmissbrukarna att begå självmordsförsök i detta skede.

För att bättre förstå varför en spelare inte agerar på annat sätt, varför han inte bara kan ta upp och ge upp sitt missbruk, bör du veta att varje fas av spelcykeln (avhållsamhet - projektioner och tankar - fatta ett beslut - avvisa en beslut - genomförande - besvikelse) kännetecknas av sina egna beteendemässiga och fysiologiska syndrom, som till stor del bestämmer den sekventiella utvecklingen av stadierna.
- När han är spelberoende fokuserar han på allt som har med spelet att göra. På fysiologisk nivå kan vegetativa reaktioner observeras - blodtrycksfall, rodnad, ökad svettning. Initiala förändringar sker i psyket, de så kallade idémässiga störningarna, åtföljda av tvångstankar om spelet.
- Trancesyndromet som uppstår under implementeringsfasen av lösningen kan åtföljas av ökat tryck, tryckande smärta i hjärtat. Det rationella tänkandet går förlorat. En styrka uppstår. Det kan ta upp till en halv dag.
- I vinnarstadiet upplever missbrukaren ett syndrom som kallas vinnarsyndromet. Det kan pågå från ett par timmar till 1-2 dagar. Det är förknippat med ännu större eufori, självförtroende.
- I det förlorande stadiet varar varje syndrom efter nederlag upp till två dagar och manifesteras av ångest, ilska, förbittring, aggression. Det är i detta ögonblick som spelberoende blir vidskepliga - de kan be högre makter om hjälp, be och utföra ritualer "för lycka till" som är förståeliga för dem ensamma.
- I besvikelsestadiet råder en känsla av tomhet och trötthet. Mot bakgrund av depression och sömnstörningar utesluts inte de mest sorgliga konsekvenserna.
Genom att veta vilka cykler en person med ett spelberoende går igenom innan spelet kan släktingar och vänner snabbt lära sig att förstå vad som kommer att hända härnäst, vilka åtgärder och åtgärder den beroende anhöriga kommer att vidta. Denna kunskap kan användas för att förhindra attacker, självmord.
Och även lekstadier och -faser är viktiga för behandlingen av spelberoende, eftersom det bygger på en viss påverkan på en person i olika faser av hans "lekliv".


Behandlingsmetoder
Trots att det inte är svårt att känna igen spelberoende är det läkaren som ska ställa rätt diagnos. Och för detta måste du bestämma dig för det viktigaste - att gå till en medicinsk specialist och be om hjälp. Detta måste den spelberoende själv och hans anhöriga göra. Eftersom missbrukaren inte kan bedöma allt objektivt är det ofta från släktingar eller vänner som läkaren får viktig information för att fastställa beroendets stadium och djup.
Det är möjligt att bli av med spelberoende hemma, men sannolikheten för "sammanbrott" när en person befinner sig i en bekant miljö är högre, och därför rekommenderas att behandla spelberoende på ett psykiatriskt eller narkologiskt sjukhus. Det ligger i anhörigas intresse att inte insistera på att missbrukaren ska få komma hem efter tillsättningen av behandling - det är nästan omöjligt att kontrollera spelsuget, och den spelberoende kan inte kritiskt uppfatta sig själv och verkligheten. Därför är det de stationära förhållandena som är optimala för att besegra missbruket.
För att bota en spelberoende behöver du ett omfattande terapeutiskt tillvägagångssätt: medicinering och kontinuerlig samtidig psykoterapi.Metoderna som används för att eliminera missbruk är många - dessa är kognitiv psykoterapi (med en förändring av felaktiga attityder, just de där "mentala systemfelen"), och rationell terapi (med korrigering av tankefel), analytiska studier (med inverkan på medvetslös), såväl som suggestiv och hypnosuggestativ psykoterapi (sessioner med suggestion i ett tillstånd av vakenhet, trans och hypnosbehandling).
Det är viktigt att praktiskt taget lära en person att uppfatta verkligheten, att bygga och upprätthålla relationer med andra. Psykologin för detta beroende är mycket mångfacetterad, och därför är effekten på patienten mångfacetterad.

Målet anses uppnått om patienten ändrar attityder till mer verkliga - han förstår att han behöver arbeta, studera, uppnå mål på egen hand och inte förlita sig på någon tillfällig tur, förstår att han själv är mästaren i sitt liv och kan nå alla höjder i det, inte genom spel eller virtuell verklighet, utan genom sina kunskaper, färdigheter, talanger, förmågor.
Psykoterapi tillämpas individuellt och i grupp. Att arbeta i en stödgrupp är mycket viktigt, eftersom missbrukaren kan se sitt problem utifrån genom andras exempel. För att eliminera sömnstörningar, ångest och irritabilitet, samtidigt med den psykoterapeutiska kursen, föreskrivs ett kursintag av hypnotika, kraftfulla lugnande medel. Om en spelberoende hamnar på sjukhus redan i besvikelsestadiet, med svår depression och självmordstankar, ordineras han dessutom läkemedel - antidepressiva medel. Med anfall av aggression kan lugnande medel ordineras i en kort kurs.
Efter utskrivning från sjukhuset fortsätter patienten att övervakas av en psykiater eller psykoterapeut, han rekommenderas att besöka en stödgrupp, om nödvändigt, konsultera en psykolog, psykiater och ta ordinerade mediciner.


Många tror att det finns en snabb teknik för att koda spelberoende, att läkaren kommer att säga några ord till patienten under hypnos eller göra någon form av injektion – och allt kommer att försvinna som det inte var. Det finns inga sådana metoder. Det som i folkmun kallas kodning är ett komplex av psykoterapi med drogstöd, och behandlingen är nästan alltid ganska lång. Hur framgångsrikt det blir beror på hur mycket missbrukaren själv är villig att ta emot hjälp. Du kan bota missbruk, du kan bekämpa det, men bara om patienten har sin egen motivation. Om han med tvång fördes till läkaren av upprörda släktingar och han inte tänker samarbeta med läkaren, är sannolikheten för effektiv behandling nästan minimal.
I slutändan beror mycket på släktingar, släktingar och vänner till spelaren, på deras korrekta attityd och beteende i denna situation. Först och främst måste de förstå att spelberoende inte är dåligt beteende, utan en sjukdom. Och därför kommer inga föreläsningar om hur man lever rätt inte att rätta till situationen. Tantrum, rop, hot, utpressning hjälper inte. Världen är förvrängd inte bara för missbrukaren, utan också för omgivningen. Denna effekt kallas medberoendeeffekten.
Den korrekta reaktionen är inte att ägna sig åt missbrukarens svaghet, att inte ursäkta honom eller att skylla sig själv för besväret. Det är rätt - att kämpa för din värdiga tillvaro och familjens materiella resurser. Anhöriga måste själva ta kontroll över hembokföringen och hela familjens levnadssätt. Spelmissbrukarens önskemål, manipulationer, hot och anklagelser behöver bara ett svar – ett bestämt och beslutsamt avslag.
Men lämna honom en "öppen dörr" - gör det klart att du alltid är redo att hjälpa till när han bestämmer sig för att avsluta missbruket. Försök övertyga honom om att problemet kan lösas genom att kontakta en vårdpersonal.

Möjliga konsekvenser
Var uppmärksam på namnet på sjukdomen. Det har ordet "mani" i sig.Liksom de flesta manier tenderar spelberoende att bli värre och värre om personen lämnas obehandlad. Som ett resultat kommer hans liv att förstöras, relationer med nära och kära kommer att avbrytas, vänner och kollegor kommer att lämna, han kommer att lämnas ensam. Personligheten kommer att kollapsa från insidan, degradering kommer att beröra alla dess sidor. Det största misstaget för de som gillar att spela är att de är säkra på att sjukdomen är farlig för någon, men inte för dem, det här kommer aldrig att hända dem, det kommer inte att göra någon skada. Så tänker varje spelberoende i inledningsskedet. Det finns inga undantag.
Överdriven passion för spelande (kasinon, spelautomater, onlinekasinon, börser och aktieplattformar) leder till utvecklingen av psykisk ohälsa, enligt statistik, i 90 % av fallen. I olika grader och stadier kommer sjukdomen att uppstå hos 9 av 10 spelare. Spelberoende leder nästan alltid till en karriärs kollaps - studier eller arbete bleknar i bakgrunden, en person misskrediterar sig själv som specialist, professionell, student. Ekonomiska problem är också oundvikliga – skulder, lån som inte har något att betala med, samlare, hot och domstolar.
Stamgäster på spelanläggningar och onlinekasinon misslyckas vanligtvis med att upprätthålla varma familjerelationer. Varje tålamod hos föräldrar, partner, barn har sina gränser, och därför slutar förhållandet i de flesta fall ganska snabbt - högljutt, traumatiskt, med att krossa rätter (ansikten), skilsmässa och bodelning (om fogdarna ännu inte har lyckats arrestera honom).

I de flesta fall förvärrar spelberoende befintliga alkoholproblem, och om de inte fanns tidigare så brukar de dyka upp. Alkoholism eller drogberoende förvärrar den redan oattraktiva positionen för spelmissbrukaren. Brott mot lagen är också ganska logiskt: många spelare, för att få pengar för spelet, begår brott (rån, bedrägeri, mord). Långvarigt beroende leder till utveckling av samtidiga psykiska störningar, som vid ett tillfälle kan leda en person till allvarlig självskada eller självmord.
Datorspel, även om de verkar mindre farliga, kan orsaka en lika rad negativa konsekvenser, särskilt för barn och ungdomar, vars psyke inte står mycket tidigare. Detta är kantat av fullständig upplösning av personligheten, och då kommer även psykiatriker att vara maktlösa. Det räcker med att minnas hur tonåringar, som har glömt vem de verkligen är, tar upp riktiga vapen och går till sin skola eller universitet, där de kallblodigt skjuter, skär, spränger inte spelrobotar, utan riktiga människor, som bor med vilka de var anslutna igår varma och till och med vänliga relationer, kärlek, tillgivenhet.
Förlusten av "jag" är den farligaste möjliga konsekvensen av missbruk av videospel.

Utöver det finns det mindre tragiska, men inte mindre allvarliga konsekvenser. Spelaren tappar kontakten med den verkliga världen, han har inga vänner, han har förstört relationerna med sina föräldrar, släktingar, bekanta. Han är inte intresserad av andras liv och världen omkring honom. Anpassningsförmåga, kommunikativa böjelser och inlärningsförmåga går förlorade. Som ett resultat minskar chanserna att leva ett intressant och tillfredsställande liv där du verkligen kan vara en hjälte.
Överdriven passion för videospel kan orsaka posturala störningar hos barn, mentala förändringar, nedsatt syn och neurologiska störningar. Det finns flera kända fall när en spelare vägrade att äta, inte hittade tid för detta, av rädsla för att avbryta spelet, vilket blev dödsorsaken. Och det finns också fall när suget efter att spela övermannade till och med fysiologiska behov - barnet höll på att dö eftersom han under flera dagar tillbringade i spelet inte tömde tarmarna, drack inte vatten.

Profylax
För att inte möta spelberoende hos ditt eget barn och inte skapa psykologiska förutsättningar för utvecklingen av en sådan sjukdom i framtiden, måste du tydligt förstå att barn som är tillräckligt upptagna med affärer helt enkelt inte kan ägna mycket tid åt spel. Därför är råd från en psykolog för föräldrar som vill skydda ett barn från motgångar ganska enkelt.
- Planera ditt barns tid så att dagens schema, oavsett sonens eller dotterns ålder, inte har mer än 20-30 minuter kvar till spel. Det gäller brädspel, dator- och mobilapplikationer. WHO rekommenderar inte alls att spela tv-spel för barn under 5 år.
- Roa ett barn från tidig ålder med sport – det gör det trots allt möjligt att uppleva de mycket akuta känslor som spelberoende jagar efter. Idrott ger en möjlighet att bli en vinnare och en förlorare, en mästare och en junior, och även där delas det ut incitamentspriser för prestationer. Är det inte ett alternativ?
- Stöd ditt barn i viljan att kommunicera och kommunicera själv med familj, vänner, vänner och kollegor. Åk på besök, bjud in gäster till din plats, besök utställningar, biografer, konserter tillsammans, packa ryggsäckarna för en vandring och en picknick.
- Ge ditt barn en intressant hobby. Vad det än är - att samla frimärken eller modellera från lera, hobby ska ge barnet nöje, och detta är också ett utmärkt alternativ till de trevliga känslor som en spelberoende upplever i det första stadiet av missbruk.
- Gör dina prioriteringar korrekt och lär ditt barn samma sak. Att spela vid datorn blir ett problem först när de försöker fylla tomrummen med den - tid som inte upptas av någonting. Även om barnet verkligen gillar att spela något på datorn, ställ då bara en hård deadline - ta inte mer än en halvtimme till en timme om dagen att spela. Följ samma regel själv. Tyvärr försöker föräldrar allt oftare hålla sitt barn sysselsatt med en dator eller pryl för att få tid till hushållssysslor, för personliga behov. Att göra detta avråds starkt.
- Lär dig att slappna av och lär ditt barn samma sak. Barn och vuxna med hög stressbelastning är mer mottagliga för spelberoende. Och de börjar leka som vila, avkoppling, distraktion från problem och angelägenheter. Om du lär dig att bli distraherad och slappna av på andra sätt, kommer det inte att behövas något spel. Normal naturlig avkoppling är lugna promenader med familjen, meditationer, lyssna på trevlig musik, andningsövningar, simning, gå till badhuset.


Var inte negativ till spel. Med måtta kan virtuell verklighet till och med vara användbar, fungera som en undervisnings-, utvecklingsfunktion. Spelet, om det är åldersanpassat, innehåller inte scener av våld, blod, kan vara en utmärkt träning för uppmärksamhet, reaktionshastighet, kreativitet och förmågan att leta efter icke-standardiserade lösningar. Det viktigaste är att inte rubba balansen mellan norm och patologi. Om du inte gör en kult av spelet, kommer missbruk vara osannolikt.
Men om du märker att barnet är för angelägen om spelet och bara pratar om det, tveka inte att kontakta en psykolog. Ju snabbare hjälp ges, desto mindre allvarliga kan konsekvenserna bli.
