3D-penna

Hur använder jag en 3D-penna?

Hur använder jag en 3D-penna?
Innehåll
  1. Förberedelse
  2. Var ska man starta?
  3. Hur man ritar korrekt?

Det finns många fantastiska prylar där ute just nu för att utveckla kreativitet, skapa unika föremål eller ha kul på fritiden. En sådan enhet är en 3D-penna. Den köps ofta till barn som en pedagogisk leksak. De används också av konstnärer, designers och andra representanter för kreativa yrken.

Förberedelse

Innan du börjar använda enheten måste du förbereda dig för arbete. Varje penna levereras med en bruksanvisning som bör läsas noggrant. Arbetsplatsen ska vara tillräckligt rymlig och fri från onödiga föremål. Förbrukningsmaterial skördas i rätt mängd så att det inte plötsligt tar slut under drift.

När du skapar volymetriska figurer behöver du tillräckligt med ledigt utrymme ovanför arbetsytan, eftersom du måste höja händerna under arbetet. Kedjerörelser kommer att deformera linjerna och figuren som helhet.

De nuvarande modellerna av 3D-pennor har en speciell form som gör dem bekväma att hålla i handen, och processen att skapa en produkt liknar användningen av en vanlig penna. Många enheter har en display som visar matningshastigheten för förbrukningsvaror, driftstemperatur och annan information.

Oavsett funktionaliteten hos varje modell är alla prylar utrustade med en uppsättning grundläggande element.

  • Knapp för att mata in plasttrådar i värmeelementet. Den är placerad högst upp i fodralet. Det finns två alternativ till försäljning - vänsterhänt och högerhänt. I det första fallet kommer knappen att vara placerad under pekfingret, i det andra - under tummen. Denna tangent kommer oftast att behöva tryckas in under drift.

  • Om det är nödvändigt att ta bort plasten från enheten, tryck på "tillbaka"-knappen. Som regel är den placerad bredvid matningsknappen. För att nyckeln ska fungera måste du hålla den nere och hålla den i några sekunder.

  • Användaren kan ändra matningshastigheterna för förbrukningsbara råvaror. Modeller utrustade med nanoteknik stöder upp till 6 hastigheter. Justering av flöde och temperatur gör det möjligt att skapa olika element - från små delar till stora.

  • Det finns en annan viktig knapp högst upp, som är ansvarig för temperaturen. Den är placerad bredvid displayen. Minusknappen sänker temperaturen och plusknappen ökar den. När du trycker på två knappar samtidigt aktiverar prylen plastvalsläget. Varje typ har sin egen temperatur.

  • Det sista grundelementet är displayen. Den visar all relevant information under drift. Med dess hjälp sker kontroll och justering av lägen.

  • För att undvika överhettning har tillverkare implementerat en skyddsfunktion i prylen. Om du inte använder den på två minuter går handtaget in i viloläge och aktiveras först efter att du har tryckt på någon av knapparna.

Var ska man starta?

Att använda en 3D-penna är enkelt, även om personen inte har någon erfarenhet av sådana enheter.

Början av arbetsflödet ser ut så här.

  • Handtaget är kontrollerat för defekter.

  • Enheten fungerar via en adapter, den måste vara ansluten till elnätet och till själva prylen. En lämplig koppling är placerad i den bredare delen av kroppen, bredvid plastmatningshålet. Nu är gadgeten redo att användas och väntar på kommandon från användaren.

  • Ställ in önskad temperatur i förväg genom att justera den med knapparna märkta "-" och "+". För varje typ av plast måste du ställa in lämpligt läge. Du kan ta reda på den nödvändiga temperaturen i instruktionerna eller på webbplatsen för tillverkaren av förbrukningsvaror.

  • Nu ska handtaget värmas upp med nyckeln som står för tillförseln av plast. Fixeringsenheten börjar värmas upp. Skärmen visar omedelbart temperaturvärdet genom en bråkdel. Den första siffran visar temperaturen i realtid och den andra visar inställningsläget. Elementet värms upp på ungefär en minut.

  • Nu placeras tråden av önskad färg inuti. För att hålla linjen rak bör dess kant skäras av. Genom att trycka på "framåt" eller "mata"-knappen måste du hålla i den hårda plasten tills den smälter och kommer ut i form av en tråd.

  • Detta avslutar förberedelsen och du kan fortsätta med att skapa produkter och figurer. I slutet av arbetsprocessen är det lämpligt att ta bort plasten från enheten.

Hur man ritar korrekt?

Några sekunder efter att man tryckt på matningsknappen börjar materialet komma ut. Så länge tråden är varm och elastisk bör den formas till önskad form. Vid inställning på medelhastighet härdar plasten snabbt, men varm plast kan handgjutas utan risk för skållning.

Med hög matningshastighet och temperaturinställning förblir plasten mjuk längre, även vid målning i luft. Om du behöver påskynda härdningsprocessen, blås bara på tråden. För att använda gadgeten så bekväm och enkel som möjligt måste du använda den så ofta som möjligt.

Och för att vänja sig vid det kommer det att ta flera sessioner. Användare vänjer sig snabbt vid att arbeta med 3D-pennor och väljer optimal hastighet och temperatur för att skapa unika produkter.

Plasten fastnar inte på vanligt kontorspapper, så den kan användas som underlag. Innan du börjar rita rengörs, avfettas och torkas arbetsytan noggrant. Det är lämpligt att använda en grov bas.

Det är förbjudet att vidröra metallmunstycket under drift och en tid efter det. Detta element blir väldigt varmt, så du kan lätt bränna dig. Resten av delarna, inklusive knapparna och fodralet, värms inte upp. Det tar 5-10 minuter att kyla ner till en säker temperatur i energisparläge, och uppvärmningshastigheten beror på rumstemperaturen.

Innan du börjar skapa komplexa och tredimensionella former bör du träna på enkla element. En modern 3D-penna kommer att vara en underbar present till barn, det viktigaste är att lära barnet hur man använder enheten korrekt. Det är också viktigt att ta hänsyn till barnets ålder när du köper en enhet.

Endimensionella bilder

Att göra 1D-objekt kommer att vara en bra övning innan du går till nästa nivå. Tillverkad av en eller olika färger på en horisontell yta. Innan arbetet påbörjas läggs ett ritpapper eller ett pappersark på bordet. Och du kan också rita en ritning på papper och förkroppsliga den genom att rita längs linjerna med pennans ände och plasten med önskad färg laddad i den. Det färdiga föremålet kan placeras, vändas i önskad riktning, kombineras med andra element eller användas på annat sätt.

Med den här metoden kan du göra följande:

  • små figurer;

  • hängen;

  • örhängen;

  • broscher;

  • Julpynt;

  • dekorelement.

Och även med hjälp av en 3D-penna kan du dekorera ramar, speglar och andra inredningsartiklar, täcka dem med mönster eller spetsar gjorda av plasttrådar.

3D-former

Nu när endimensionella objekt erhålls snabbt och utan större ansträngning kan du börja göra mer komplexa och uttrycksfulla element. Till att börja med är det lämpligt att göra vilken stereometrisk figur som helst. Det kan vara en pyramid, ett volymetriskt prisma eller något annat föremål.

För att göra en volymetrisk pyramid måste du rita en fyrkant på papper, ringa in den med plast och sedan dra upp trådarna från hörnen och fästa dem i toppen. Under ritningen måste linjerna lutas något så att de fixeras i önskat läge när de torkar. För att få ett prisma kopplas vertikala kanter i änden, vilket resulterar i en övre yta.

Färdigheterna från att rita 1-dimensionella bilder kommer definitivt att vara till nytta när du skapar mer komplexa element. Efter att ha ritat pyramiderna och prismorna kan du gå vidare till att göra former som kombinerar flera färger och texturer.

Och även med hjälp av en 3D-penna kan du skapa modeller av hus, stugor och andra byggnader. Ett sådant verktyg kommer att vara användbart för arkitekter och designers när de skapar arbetslayouter. De ser presentabla ut, men de görs snabbt och enkelt.

Innan du målar med färgad plast i luften behöver du skaffa dig erfarenhet av att skapa olika typer av fundament. För enkelhetens skull, under arbetets gång, kan du använda en gammal glödlampa eller en plastbehållare från den välkända Kinder-överraskningsdelikatet. Genom att täcka basen med smält linjer av plast kan många användbara och intressanta element göras.

Till exempel, baserat på en elektrisk glödlampa, kan du göra en frukt av liknande form i form av en ananas eller päron.

Erfarna hantverkare skapar riktiga konstverk. Hantverk är mycket uppskattat och fantastiska resultat kan uppnås genom att kombinera olika tekniker och färger. Med tillräckligt med erfarenhet kan du dekorera ditt hem med hemgjorda skrin, vaser, stativ, ramar och andra element.

Regelbunden användning av 3D-pennan utvecklar:

  • motorik;

  • kreativ;

  • Kreativa färdigheter;

  • koordinering av rörelser.

inga kommentarer

Mode

skönheten

Hus